第253章 埋骨地堡,寶箱多多

類別:網遊動漫 作者:中華小鐵匠 本章:第253章 埋骨地堡,寶箱多多

    進入密道口之後,就是一條向下延伸的樓梯走道。

    走道的寬度能夠讓兩隻巨狼並行,台階很寬敞,每一級台階上都刻畫著一枚拳頭大小的不知名的符文。

    周圍的牆體全都有很明顯的加固痕跡,沿著台階下行大概了一分多分鍾以後,兩側的牆麵上開始出現了大麵積的浮雕,宗慎放慢了腳步,拿著【魔能手電筒】照亮著這些浮雕。

    這些浮雕刻畫的全都是關於惡魔的場景,從最初的混亂虛空中誕生的幾隻巨大的原始惡魔,突然有幾道光柱將它們籠罩,下一幕那幾隻惡魔就出現在一片荒蕪的大地上,這些惡魔獵殺和奴役其他的種族,逐漸就變成了一個惡魔部族。

    宗慎一路前進一路觀看,最終在浮雕的最後一幕,這些惡魔稱霸了整個世界,擁有了數量繁多的各種惡魔,它們仰望著天空,似乎在等待著什。

    整個浮雕所描繪了這個惡魔部族逐漸壯大,最終稱霸一整個世界的發展史。

    它們所到之處,全都是充滿硫磺味的煙霧,幽綠色的火焰能夠點燃一切,破壞所有生機。

    惡魔一族隻有一套獨特的種族體係,涉及到了靈魂和意誌,其他種族的生靈除非自願將靈魂轉化或是墮落,否則都是無法掌握惡魔力量的,因此除了最初的原始大惡魔之外,在後來的發展中惡魔之中的族裔也開始越來越多,炎魔、樹魔、石魔、魅魔……

    這些是真正的惡魔,相比地穴惡魔這樣的怪物,與其說是惡魔還不如是擁有某些惡魔特性的地穴怪物,其本質種族還是屬於地穴生物的範疇。

    浮雕上,那些惡魔稱霸了整個世界之後,它們發展就陷入了瓶頸,除非能夠引來虛空中的那些混亂能量,否則惡魔的發展勢必要以其他生靈為媒介進行發展。

    在浮雕的最後一幕上,所有的惡魔都在仰望天空,一道橫貫天地的次元通道出現,那些惡魔似乎得到某些訊息,開始整備起來,對著次元通道的另一頭開始發起了進攻,許多的恐懼魔王聚集在一起召喚地獄火。

    無數的惡魔在地獄火之後蜂擁而上,進入了次元通道之中。

    這些浮雕大概的記載下燃血惡魔一族的誕生和發展過程,截止到入侵這個無盡大陸前的一幕。

    那突然出現在虛空中的將原始惡魔攝走的光柱,莫名的降臨,倒是和現在的領主們的出現有些類似。

    宗慎收回目光,繼續跟著隊伍沿著大石梯下行,又前進了大約一分多鍾之後,前方豁然開朗,出現了一條極為寬敞高大的地下走道。

    他們下行的這條入口,其實隻是一側的支道罷了,麵前的主道才是這處地下的密道的主體,由此看來,燃血惡魔在埋骨之地中應該修建了大量的地下據點。

    他們現在站著的位置,至少也在地下的幾百米深的地方。

    按照這個修建標準,那些燃血惡魔本來要把這當做一個半永固的據點的,但是現在整個大陸都沒有燃血惡魔的蹤跡。

    不知道是原住民聯軍的反攻還是其他莫名的原因,燃血惡魔最終也沒能徹底的占領無盡大陸。

    此外,宗慎還發現了一點,那就是燃血惡魔似乎對創造不死族的亡靈格外熱衷。

    整條埋骨之地幾乎都已經成為了不死族的溫床,若是有喪心病狂的人掘開埋骨之地,恐怕頃刻之間就能釋放出數以十萬計、乃是數十萬計的亡靈怪物。

    亡靈從本質上來說與惡魔族還是不同的,不過不死族和地穴種族一樣,它們之間與惡魔一族都具備了許多共性,比如從靈魂的特點上、從喜好上、從生活環境上。

    這就是種族共性,就像是人族、精靈族、矮人族、地精族之間也存在著一些共性,這些共性才是促使多種族能夠進行合作的根本原因。

    當然埋骨之地的作用除了能夠創造出大量的亡靈死氣和不死族怪物以外,還能阻止戰爭古樹的紮根,先天上具有很多的防守優勢。

    隊伍來到寬敞的地道中,整條地道是一個10米×10米的方形通道,足以很寬鬆的容納七八位戰士並排前進。

    兩側的牆體上裝飾著一顆顆的如玉質般一樣光潔的骷髏頭。

    在宗慎等人踏上通道之後,這些骷髏頭一顆顆的全都被點亮了,橘紅色的火焰在骷髏頭中熊熊燃燒,充當著通道的照明。

    這些骷髏頭的大小不一,顯然全都是那些燃血惡魔的“戰利品”,在宗慎看來更像是一種惡趣味。

    骷髏火焰照耀前方,目之所及能夠看到每隔一段距離,通道的兩側就會有一條支道出現,此外還有一些大大小小的功能不一的隔間。

    在這條走道所能看到的數百米外的盡頭是一間大廳,應當是這條走道的一個中轉點。

    整條走道並非完好無損,有一些地方已經出現了些許的垮塌。

    兩側還有骨骼的殘骸,一些牆體上布滿了裂紋和魔法攻擊留下的痕跡。

    顯然,在這個埋骨地堡中也曾經發生過激烈的戰鬥。

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    宗慎頭頂的亡魂指引,遙遙指向前方,恐怕任務要求的擊殺目標就在那一間大廳之中。

    “這條走道的沿途有什值得探索的地方和寶貝嗎?”

    宗慎照例開始詢問起攻略模塊來。有攻略模塊的指引能夠節約不少探索的時間和精力,直接根據提示去翻寶物就行了。

    (向後57米,被堵塞的地道旁的角落上有一個白銀寶箱、向前右側的第七個房間有一個古銅寶箱、依然是右側,第十一個房間內部的支道上有黑鐵寶箱

    向前左側的第三個房間有一把不錯的武器、向前左側第十六個房間內有一枚精靈密匙的碎片、左側的第二十一個房間有遺留著三支當年被燃血惡魔所繳獲的暗夜女獵手招募卷

    前方的大廳中是縫合術士古蘭奇當年的隕落之地,留有一些古怪的煉金材料和煉金筆記,作為恐懼魔王巴紮納爾的心腹,它還擁有著一塊魔王密令,擁有魔王密令就能掌握屬於燃血惡魔區域指揮官的一部分的權柄,尤其是在這片埋骨之地中能夠發揮很多作用,相信我很快你就能夠用得上它了)

    看完攻略的提示,宗慎心中暗爽,原來的壓抑感也就煙消雲散了。

    這個埋骨地堡簡直是一塊寶地啊!

    有這多的寶箱存在,足以說明這也是一個很重要的遺跡點。

    宗慎按照提示,轉身向後走去,身後其實也是條地道,隻是受到了衝擊,出現了大麵積的垮塌,後方的整個地道似乎有一整段都垮塌了。

    所以在來時路上才有一片略微低窪的地帶,很顯然就是因為地道塌陷讓地麵也變的低窪了一些。

    就在身後的塌毀堵塞的走道旁,一塊石板殘骸的後麵,靜靜的躺著一個白銀寶箱,角度十分刁鑽,要不是攻略提示,除非特意到後方搜索,否則都看不到那竟然還有一個寶箱。

    自從爆率規則調整之後,寶箱可就成了領主們渴望的香餑餑了。

    因為寶箱中幾乎可以開出任何的道具,還有很大概率能夠得到圖紙或是成品的招募卷。

    當然開出道具的上限品質,都與寶箱自身的品質相掛鉤。


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