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匱乏是領主發展的普遍現狀。
領主們獲取物資的渠道看似有很多。
又是掠奪、又是積分兌換、又是市場貿易。
但大多數領主在發展的曆程中,捉襟見肘才是常事。
根本沒有過上幾天富裕日子。
不是這需要資源,就是那需要資源。
就像是砌牆一樣,東邊壘兩塊、西邊疊幾層。
這個階段,甚至連宗某人這樣的狗大戶也同樣經曆過。
尤其是在領地分別向邦城和巨城兩次過渡的時候。
都出現過資源緊張的情況。
普通領主隻會比他更加窘迫。
為了盡可能的獲取資源,提高發展進度。
所有的領主都在想方設法的擴展資源的獲取途徑。
其中遺跡探索,無疑是最受追捧的方式之一。
通過探索那些古老遺跡從而暴富的事例在領主中比比皆是。
隻不過遺跡的探索同樣存在不低的門檻。
實力隻能算是基礎,更重要的是信息。
包括遺跡的位置、其內可能存在的收獲和危險等等。
沒有攻略模塊,普通人尋找遺跡的方法多半為翻閱典籍、從原住民中打聽、或是搜羅疑似和遺跡有關的古老物品。
而前兩個方法是探尋遺跡信息的主流做法。
眼前這三個思密達,就是從群山中的村莊內打聽到了相關的情報。
這片黑漆漆的森林從萬年之前就存在了。
擁有相當悠久的曆史。
同時對附近的原住民來說也是個神秘的禁地。
誤入其中的人,很少有能走出來的。
偶爾有那一兩個,往往也會變得瘋癲。
口中反複嘟囔著紅色的麻雀。
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