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最少對於絕大部份高中生來說,十萬縷神性遠比一名信徒更難達到。
如何權在神性數量與眷族實力之間的平衡是高中階段最大課題。
其實也同樣如此,隻是因為他連續兩次開神域失敗才讓一萬名信數量變成了更大的難題。
正常情況下如果高一能開辟神域成功,近三間,也就是神域空間的近千年,一萬名信的數量本不會成為困。
反倒如何養活數量龐大的眷族是一個天難題。
戰爭,當眷族數量達到了一個規模,戰爭必然不可避免,而隨著戰爭的出現,神必然會開始消耗。
所以,神性,與信徒數量基本就新神階段的一個死結。
看似簡,但真正能將兩者平衡好的微乎其微,甚至稱上是百無。
絕大份成神者都隻在最後階段強行火。
比如發動眷族行掠奪整個神域,甚有些手段強硬的在最後階段至會幹脆強行獻祭自己的信徒。
而這兩種不管是哪一都會影響到整個神域的根基。
除了這部份之外,手段溫和便是通過戰爭,而這其實也是如今整個主世界的主流。
比如李二神域空間的支蝦人部,如果李二最後階段沒有湊夠點燃神的神性,他便會強開啟滅族戰,過大戰獻祭掉個蝦人部族來轉換神性。
甚至獻祭掉一份戰死的魚貓信徒也是常規手段之一。
而這些,其實都不好的點燃神的方。
最好的點燃神火的方式是通過日常積累的方式,一點點的提升信徒的數量,一點的通過日常的獻,祈來提神數量。
這種情況下升起來的半神力最足,點燃神火後得的神職、神名也最佳。
而這一切的前提便是實力強大的信徒。
就像如今的李二,祭壇上信獻祭祭品轉換都轉換不過來,還需要發動信徒開啟掠奪戰爭。
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