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李有些不敢置信的望正飄浮在他眼前的金色神卡,他從來沒敢想像,神鬥的獎勵居然會是三張生寶卡,而且是一位十星製卡星量身定製。
哪怕是一位製卡,想出這樣的張隻需要一負荷度的天生寶卡,也絕對需要數十百次的反複製作。
李二向了靈魂仆役,現在都他忘了對方好像知他神域內情況。
靈仆役也同樣望著李二。
有像九號迷霧區這樣的落後區域會搞不清,神場通關是越少人數越難,越早通關越難。
不同的場景,難度係有不同。
因能被神鬥場收錄的場景無一不是曆史中曾經出現的著名戰役,或者是曾經定過兩位神靈,兩個神係,甚至是兩個世界生亡的關鍵之戰。
曼城寨就正是經決兩個世界生死存的關鍵戰鬥。
一方是一座雖落後,卻完善的強大熊人城。
一方卻是隻能傳送十人進入場的偷襲小隊。
曆史中,偷襲一方足足傳送了九次十人小隊,果全以失敗告終。
所以,主世的曆史中,能夠在新神段通關曼巴城寨的不到千人!
別覺得太多,個人是主世界上萬年曆史。
每年數十億次計的新神嚐試曼巴城寨得出的最終數據。
更何,李二還僅僅是開辟神域不到主界時間十天。
這樣的個瘋狂數據,李二根本不知道,當時讓個神鬥場係統都當機了近秒。
是全運算如何能李二以最優,最,最安全的方式成長起來。
包括李二的母親重新點燃神,是這次運算的結果。
當然,還包括了為二的族供特的神火點燃方。
這差點讓李二整個玩脫,因為地的鐵甲犬人當時並未神鬥場係統現。
神場係統也不是萬能,更何況當時的鐵甲犬人族隱藏得實在是太。
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