年初二
關於《我的世界》的銷量數據也已經出來了。
得益於初期的一個宣傳,尤其是清明上河圖、紫禁城、還有鋼琴、計算器,這些個特別的視頻。
都是讓《我的世界》在正式上線前獲得了大量的人氣,再加上本身的一個售價也並不高,以及早就開啟了一個月的預售。
種種原因,導致了《我的世界》的銷量可以簡直是爆炸。
《我的世界》24小時銷量:3212231份。
首日320萬的銷量。
要說什前無古人後無來者,那有一點誇張了。
但至少是近幾年來最好的一個成績了。
盡管《我的世界》的售價隻是兩位數,而且本身也有取巧的情況,但不管怎樣首日320萬的銷量是沒的辯。
而且讓不少業界設計師們驚歎的地方,那就是《我的世界》這不可思議的玩法,還有玩家的好評。
在此前預售開啟的搶先試玩結束後,《我的世界》的玩家評分是9.0分,不高不低。
但現在《我的世界》的評分,則是來到了9.8的一個高分。
一個不可思議的數據。
盡管說之前因為《我的世界》的一個強力宣傳,而且還形成了一個破圈的效果。
甚至讓許多不是玩家的存在,都知道了有《我的世界》這一款遊戲。
再加上提前的預購讓許多遊戲業內的設計師,都覺得《我的世界》會出現一個首日較高的銷量。
但是這300萬的銷量一出來的話,著實還是讓所有人震撼到了。
“我的天,陳旭這也太猛了吧?一款像素積木遊戲這高的銷量?”
“別積木遊戲了,你家積木遊戲長這樣啊!”
“主要是這《我的世界》的宣傳太強了!”
“是啊!第一次見到在宣傳上麵能玩的這花的遊戲。”
“完全是一次教科書式的宣傳啊!”
“厲害是厲害,但感覺也就《我的世界》能做到了,完全不具備什參考價值。”
“是啊,《我的世界》能這樣宣傳,主要還是因為遊戲機製的支持,普通遊戲想要學這一套完全做不到。”
一直有關注《我的世界》的業界設計師,都是感慨不已。
而在騰華《航海》的項目室內。
在得到《我的世界》一個數據消息後,朱軼也是長出了口氣,同時還有點慶幸。
一開始的他還真想要跟《我的世界》扳一扳手腕,尤其是在其試玩結束之後。
但卻因為後續《我的世界》的宣傳而終於克製住了自己,選擇哪怕浪費之前的預熱宣傳資源,都要熬一段時間。
現在看來的話,這可以說是一步妙棋啊!
畢竟遊戲行業可以個非常神奇的行業。
誰都說不好會發生什,一款備受矚目的大作可能突然滑鐵盧,一些小製作的遊戲也可能突然爆火,火遍全球。
這種案例每年基本上都會有。
而且本身陳旭也是戰績驚人,創造了很多次的奇跡。
配合上《我的世界》那超高的熱度,以及驚豔的內容演示。
朱軼也是無比的謹慎,現在來看他走了一步妙棋啊!
一個月的時間,到時候《我的世界》的熱度應該也差不多要過去了。
等那個時候他的《航海》在上線,就應該比較穩妥了。
……………………
遊戲業界對於《我的世界》的關注,顯然跟玩家是沒有什關係的。
而對於玩家們來說,再一次進入到《我的世界》並且體驗,越來越多的內容也被發掘了出來。
從一開始什都不懂,到會使用石頭進行熔爐的建造,並學會了使用熔爐進行將食物烤熟,還有熔煉製造鐵錠、盔甲與武器等等。
從一開始隻會造挖個坑將自己埋起來,到會挖個山洞做山頂洞人。
同時一些玩家也發現遊戲的小動物竟然還可以用食物馴養。
隨著時間推進,玩家們都是一點點發掘出了這款遊戲的樂趣。
當然在這過程中也有一些悲慘的事情。
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