隨著《魔獸爭霸》的上線,遊戲的熱度也是暴漲。
畢竟《魔獸爭霸》可謂是全方麵的優秀。
不管是畫麵、劇情還是遊戲玩法,都是給了玩家一種新奇與驚豔的感覺。
與之上漲的除了熱度之外,那就是銷量了。
尤其是在海外,《魔獸爭霸》盡管稍微弱於國內一周,但卻也是引起了不小的轟動。
畢竟製作實在是太精良了,不管國外還是國內,沒有任何一款rts遊戲,達到過《魔獸爭霸》的品質。
至於銷量這一塊,早在首周的時候《魔獸爭霸》就已經回本了。
看著遊戲業界的不少設計師,都是一陣驚愕跟羨慕。
當然羨慕歸羨慕,驚愕歸驚愕。
可真的沒有多少設計師跟遊戲廠商有這樣的魄力去做。
畢竟也就是《魔獸爭霸》成功了,可如果失敗了呢?
高風險高回報,但這風險太大了,對於很多遊戲廠商來說,一旦失敗那就是萬劫不複。
在《魔獸爭霸》上線的這段期間內,基本上rts遊戲的市場隻能夠聽到這一個聲音。
無論是玩家還是媒體,對於這款遊戲的評價都是相當之高。
遊戲媒體還是玩家眾評這一塊,都是保持在了9.5分左右。
‘rts因《魔獸爭霸》迎來全新的變革!’
‘超過九成rts知名玩家力薦的《魔獸爭霸》到底有何等魅力?’
‘買cg動畫送遊戲,《魔獸爭霸》令人震撼的劇情與cg!’
‘重新定義rts遊戲,毫無疑問它做到了!’
‘簡單分析阿爾薩斯的性格轉變與吉安娜的心路曆程。’
各種各樣的新聞稿件,還有話題全部都是跟《魔獸爭霸》有關的。
關於銷量成績的,關於遊戲品質的,關於遊戲內容的。
一時之間《魔獸爭霸》風頭無二。
而相比較《魔獸爭霸》的風光,另一麵英雄互娛那邊的《人類戰爭》則是有一點淒慘了。
在《魔獸爭霸》上線的一周後,《人類戰爭》那邊也是硬著頭皮發布了關於重置的的更新。
本來其實這應該算是一個比較不錯的消息。
因為在這之前《人類戰爭》表示免費重置,給玩家進行遊戲重置,帶去更好的畫麵表現。
還有新版本內容的更新,配合上本身《人類戰爭》在《魔獸爭霸》之前就是國內的第一rts遊戲。
這個消息還是讓很多的玩家激動,並表示期待的。
但那是之前,現在就完全不一樣了。
在之前大家都是文字,誰也不知道誰是吹牛逼,誰又是真牛逼。
可現在《魔獸爭霸》的品質已經出來了。
相較而言《人類戰爭》這邊的重置畫麵表現就有點慘不忍睹了。
當然相較於老板的確好上了不少,有一些細節性的進步。
可關鍵是這段時間,玩家們的口味基本上已經被《魔獸爭霸》抬高了不少。
不僅是cg製作精良,本身《魔獸爭霸》中的遊戲建模也非常的精致。
眼前《人類戰爭》的重置,很多玩家的第一反應就是用《魔獸爭霸》來進行對比。
但這一對比就出大事了。
“雖然是免費的,但我還是想說如果不想重置可以不重置。”
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