陳旭的直播間,跟鯊魚tv的一個解說直播間都是非常的熱鬧。
在這之前完全沒有人想到竟然會有這樣的一個情況。
而且還是在人口劣勢的情況下,反而比人口多更加的強勢。
畢竟一般來說rts人口越多,基本上代表的就是越強。
誰能夠想得到,人口劣勢的情況下,竟然打了一套吹風流。
“孫哥!”官方解說席麵,黃東來望著旁邊的孫一諧。
“黃哥,遭重了啊!”孫一諧摸了摸頭上的頭發。
為什他又要口嗨呢?
這一瞬間他的腦海麵回憶起了當初讓他呼吸有一點困難的一款遊戲。
而在rts群麵,一群職業哥跟高端大神玩家,都是感覺被打開了一扇新的大門。
“暗夜精靈竟然還可以這玩,真的長見識了,毫無還手之力啊!”
“馬後炮一下,主要這也是跟瓜弟不知道這個打法套路,不說首發先知,至少二發會選一個牛頭,同時早早也會升牛頭人圖騰,而不是等對麵猛禽德魯伊成型了,才兩個白牛。”
“還有地圖上的道具也很重要,不清楚這一套打法的強勢,瓜弟沒買無敵藥,要不然配合上一個吃了無敵藥的神裝劍聖,至少在被吹起來前能夠砍死兩個。”
“不過話說陳總今天晚上打了四盤,每個種族都展現了一下特點,這特就獸族沒展示啊!”
“這一說我也想起來了!為什受傷的隻有我們獸族?”
無論是玩家,還是一些rts大神,都是進行著一個激烈的討論。
尤其是一直關注著《魔獸爭霸》這一次平衡性危機的遊戲設計師,這時候也都是不說話了。
尤其是英雄互娛的辦公室,周奇更是麵若死灰。
這怎跟陳旭你玩?
他們的遊戲出了平衡的問題,都是小心翼翼一點點進行數值的調整,生怕引起了玩家的反彈。
但是你陳旭倒好,平衡值出了問題。
你們這些玩家都說獸族強吧?
那我就去打個直播證明一下,而且我不僅僅證明了,還特把獸族職業哥給錘了。
現在你們說這是你們技術跟遊戲理解出了問題,還是他遊戲平衡有問題?
其實這也算是一種詭辯。
因為玩家的理解必然會跟遊戲初始的設置產生一些衝突,而導致出現看似平衡危機的情況。
這種情況下,一般來說設計師就隻有兩個選擇。
第一個根據玩家當前的理解,直接進行英雄的數值削弱,甚至是技能重做。
而等到玩家群體的理解更深的時候,又重新將其做回來。
給玩家形成了一種反複橫跳的感覺。
但實際上,這是設計師根據玩家大群體理解做出的反饋。
第二個的話,那就是簡單的進行削弱,例如玩家覺得某個種族太強了,直接對著砍,或者幹脆加強另外三個弱勢的。
但這種情況就很可能出現,隨著玩家對遊戲的鑽研越深。
原本被玩家認為很強的英雄,直接就跌入下水道。
但現在?
陳旭直接用自己的表現告訴玩家,其實他是懂《魔獸爭霸》這款遊戲的。
自然而然也讓玩家對其產生了一種信任。
至少你的技術沒達到陳旭這種等級,那你好意思噴《魔獸爭霸》的平衡垃圾?
偏偏這還是其他設計師都沒辦法學的事情。
遊戲結束後,看著滿屏幕強烈要求自己再打兩盤的彈幕,陳旭伸了個懶腰活動了一下筋骨,然後進行回應。
“再打兩盤就算了吧,今天到這好了,我也不是一個專業的主播跟職業選手,另外後續《魔獸爭霸》還會迎來一次比較特別的更新,應該會讓大多數玩家感興趣的,行了今天就到這了。”陳旭說道。
聽見陳旭的話,無數玩家都是愣了一下。
不是專業主播跟職業選手?
但你特把職業選手給錘了啊!
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