“跟我打拳!鬧呢!**監獄的王從不丟人,不用湊錢救我了,湊錢就老張吧!”
從**監獄麵戰勝對手重新跳傘,宋仁的聲音很大。
“,用不著!我也殺出來了!”張義表示自己也已經勝利了。
“正好,我湊齊8000塊了,我叫個空投每人武器全部拉滿,然後還能買一包裝甲板。”地圖上到處做任務的王菡說道。
“臥槽,老張這個盒子不是之前我們打死的那個窮逼?你死前舔了兩分鍾,現在又要過來舔?總共麵就一把白色的m13跟一個震撼彈破片手雷,以及一堆子彈,你要舔多少遍?”宋仁看見張義在舔一個發光的盒子,立馬也湊過去聞了聞。
然後看見麵的東西後,宋仁整個人就無語了。
“你不懂,這是我打死的戰利品,我可以不撿,但我必須要品一品。”張義理所應當的說道。
“你們說這把咱們能贏?”王菡這邊呼叫了一個空投,問道。
“必須的!”宋仁跑到空投的位置,等待空投箱落下來。
盡管這句話在過去的四小時內,他已經說過無數次了。
“不過,這遊戲真的有毒啊!我算了一下,打了四個多小時,我才打死不到20個人,這還是包括監獄打死的人,但越玩越想玩啊。”張義感慨著說道。
………………
不僅僅是張義有這樣的玩家,很對進行戰爭地帶體驗的玩家都有這樣的感覺。
網上關於‘戰爭地帶’這個模式的內容也逐漸變多。
許多的玩家,都在進行相關的話題討論。
“感覺戰爭地帶這個新模式還真的挺好玩的啊!”
“哈哈,已經玩了一下午了,真的有意思,雖然一次都沒有進入前十。”
“是啊,跟普通fps有好大的差別。”
“我覺的不應該叫戰爭地帶,應該叫《使命召喚:我的兄弟4500》又或者《使命召喚:我的兄弟9000塊》”
“4500?9000塊?什意思啊?”
“就是遊戲第一次死亡,你能夠去監獄1v1,贏了就能出來,而如果失敗了,隻要你隊友還活著就可以花4500讓你複活,兩個人的話就是9000塊。”
“哈哈,這個設定可太有意思了,活著的隊友碌碌無為,死去的隊友卻存在感拉滿。”
“講道理,如果這個遊戲不是為了去**打拳,那將毫無意思。”
很多玩家都是熱情的討論著。
一開始很多玩家對於戰爭地帶這個全新的模式,並沒有太大的感觸。
因為感覺就是一般般也沒有太大的特色什。
可真正等自己上手這一玩,這些玩家就發現這遊戲自己玩起來是真的好玩。
載具、搜尋武器,還有各種現代化的裝備,以及跳傘。
其實這些個遊戲的設定,其他fps遊戲麵也並不是沒有見到過。
可是全部結合起來,尤其是配合著這種毒圈養蠱式的玩法,讓所有的玩家都感覺有一點上頭。
跟傳統fps給他們的感覺完全不一樣,每一把都充滿了新鮮感。
傳統fps遊戲的話,其實懸念並不大。
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