第三百五十六章 正能量遊戲(求訂閱月票)

類別:網遊動漫 作者:喝一杯紅酒 本章:第三百五十六章 正能量遊戲(求訂閱月票)

    在星雲遊戲內部開始為陳旭口中所謂大項目,一點點做準備的時候。

    網上,很多玩家發現zeus還有atrai這邊也是有了新的動作。

    關於《暴風行動》這一塊,無論是zeus還是atrai基本上都是已經放棄了。

    在其官方網站的宣傳界麵,已經從原來的一級界麵變成了二級子界麵了。

    畢竟《暴風行動》的失敗已經是不爭的事實了。

    盡管作為zeus平台的護航獨占,同時本身的素質也算是一般。

    但顯然這跟實現atrai跟zeus平台方麵所預想的完全不同。

    不過這一次《暴風行動》的失利,倒是沒有讓zeus跟atrai有多難以接受。

    畢竟隻是一時的失敗而已,尤其是atrai作為歐美的老牌遊戲大廠,甚至還出現過賣大樓瀕死的情況,一次項目的失利算不得什,更何況也影響不到大局。

    但從口碑跟號召力上麵來說,atrai顯然也需要趕快推出一款遊戲,用來轉移一下玩家們的注意力,同時也是為了重新證明自己。

    告訴遊戲業界他們atrai還是atrai!

    盡管才可能剛剛立項,可作為遊戲業界的頂尖大廠,atrai顯然也是精通一手必備的畫餅技能。

    對外直接公布了一係列讓玩家很是激動的消息。

    首先就是知名遊戲設計師:安托尼。

    這是atrai旗下的知名設計師之一,主要擅長的遊戲類型,那就是動作冒險類的遊戲,配合上fps射擊的玩法。

    當然讓人比較詬病的,那就是安托尼這名設計師在遊戲劇情上麵,基本上不會有太大的驚喜。

    基本上就是四平八穩的那種。

    不過在劇情上沒有什特別的,可在遊戲玩法上則就是他的強項了。

    更何況這一次atrai還有一個殺手,依舊是atrai最喜歡幹的事情。

    ip改編,不過這一次他們的著手對象不再是電影了。

    因為atrai也清楚,電影改遊戲的一些弊端,所以這一次他們的目標放在了上麵。

    一本名為‘美麗時代’西部題材的暢銷,這樣可以給遊戲更大的施展空間,同時又給了安托尼彌補了他最大的短板,那就是劇情。

    這一下子頓時吸引了無數玩家,畢竟這看起來atrai要摩拳擦掌大幹一番了啊!

    而關於atrai的新作,安托尼也是麵對玩家進行了一些問題的回答。

    ‘《使命召喚:現代戰爭》當然這的確是非常酷的一款遊戲,尤其是近期推出的戰爭地帶非常的有趣。’

    ‘不過我也並不認為《暴風行動》就是完全失敗,因為方向不同,作為一款ip式的遊戲,《暴風行動》非常完美的表現出了電影中的內容。’

    ‘新作?當然這一次我們相信能夠改編好這部,我們將會呈現出一個讓人滿意的西部世界。’

    ‘而在新作中,玩家能夠使用各式各樣的武器,當然馬匹也將會是一個重要的元素,玩家騎乘著駿馬感受到那時代的變遷,這將會區別於《使命召喚:現代戰爭》的一款遊戲。”

    “當然我並不是說《使命召喚:現代戰爭》不好,隻是玩家在這款遊戲實在是太過於約束了,而我更欣賞這名遊戲設計師的另一款遊戲《我的世界》,但很可惜在《使命召喚:現代戰爭》中並沒有我想看到的,而在我的新作中,我會給玩家們呈現出一個遊玩內容前所未有豐富的世界。’

    不得不說作為一名知名設計師,安托尼也是有一些拿手貨的。

    而且這畫的大餅也讓很多玩家心生期待,畢竟這聽上去似乎好像還真的挺可以的啊。

    當然其中用《使命召喚:現代戰爭》舉例也吸引了不少喜歡現代戰爭的粉絲。

    “什玩意?這根本就是詭辯好?《使命召喚:現代戰爭》就是線程敘事的遊戲!”

    “這人心眼賊懷!說《使命召喚:現代戰爭》不自由,怎絕口不提遊戲的畫麵跟劇情表現呢?”

    當然也有一些站在安托尼這邊反駁的。

    “急了,急了,某些人急了,人家說的有沒毛病,《使命召喚:現代戰爭》的確不夠自由,我訓練場打死謝菲爾德就任務失敗了!”

    網上玩家分成了兩派開撕,不過這也是很正常的。

    在這之前的其他遊戲,甚至是星雲遊戲旗下自己的遊戲,都有玩家各種撕逼。

    但不管怎說,顯然從話題熱度上麵,atrai營造的非常成功。


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