第三百六十二章 星雲製片廠隆重巨獻(求訂閱月票)

類別:網遊動漫 作者:喝一杯紅酒 本章:第三百六十二章 星雲製片廠隆重巨獻(求訂閱月票)

    因為在那個環境主題的開頭,有一行星雲遊戲特別的標語。

    那就是主題環境的內容是遊戲實機內容。

    這也就是說畫麵應該跟遊戲實機差不多,隻不過玩法這一塊可能不太一樣。

    畢竟星雲遊戲之前弄這大陣仗,不可能說就是一款牛仔種田的遊戲,頂多算是遊戲麵的一個添頭。

    而遊戲的畫麵這一塊表現了出來,同樣也讓不少遊戲設計師感覺看穿了真相。

    ‘這個畫麵表現跟之前的《使命召喚:現代戰爭》不分上下啊!’

    ‘其實還是稍微有一點差距的,《使命召喚:現代戰爭》的紋理要更突出一些,隻不過這個主題環境的色調跟光影掩蓋了這一部分而已。’

    ‘不過基本能夠確定,《荒野大鏢客:救贖》應該是一款線程式的遊戲了。’

    ‘是啊,跟之前的《使命召喚:現代戰爭》差不多。’

    ‘這也算是陳旭的強項了,講好一個故事。’

    業界不少有關注的設計師,都是紛紛討論。

    從《荒野大鏢客:救贖》的一個畫麵表現內容來看,隻要星雲遊戲沒有在這個主題環境上弄虛作假,許多人都感覺其新作將會是一款線程式的遊戲。

    就如同《使命召喚:現代戰爭》那樣,單獨的地圖場景然後利用cg演示地圖切換的模式、

    atrai麵,安托尼在體驗過這個‘農場生活’後同樣也是稍微鬆了口氣。

    他的想法基本上也跟遊戲業界的設計師們都是一個想法。

    那就是陳旭在《荒野大鏢客:救贖》這款遊戲上,采用了跟《使命召喚:現代戰爭》一樣的模式。

    而如果是這樣的話,那安托尼感覺自己的優勢非常大。

    畢竟劇情向的遊戲,需要玩家沉浸進去。

    隻要他能夠在星雲遊戲之前公布,那完全可以搶占很大的先機。

    按照他的一個時間預估,如果不出意外的話,這兩款遊戲的上線時間應該會非常的接近。

    而且陳旭在遊戲業界一項也是以效率著稱。

    雖然‘美麗時代’的開發進度非常樂觀,但他也不能保證說一定能夠搶占先機。

    同時現在的話該宣傳預熱,也要宣傳預熱了。

    畢竟陳旭那邊突然搞出了這樣一個環境主題,讓他也有了些被動。

    ………………

    伴隨著時間推進,atrai這邊也進行了更針對的宣傳。

    首先就是atrai公布了一個預告視頻。

    並不算很長的一個視頻。

    在這視頻麵,玩家扮演一個西部牛仔馳騁在荒野中,最後來到小鎮鏟除了一個當地的惡霸。

    一些熟悉原著的粉絲們,瞬間就興奮起來了,因為這正是中的一段經典劇情。

    而對於普通的路人玩家也很興奮,因為短短的視頻將一些西部題材中擁有的一些核心全部展現了出來。

    牛仔、左輪手槍、歹徒、警長、馬匹、仙人掌、酒館、荒漠、篷車……

    不過麵對atrai的宣傳,星雲遊戲這邊沒什太大的動靜,隻是公布了一個新主題‘西部遊戲’的更新。

    在原有的農場基礎上增加了一些小遊戲的玩法。

    21點、德州撲克、多米諾骨牌、快刀戳指縫,非常具有時代氣息,並且還增加了個星雲遊戲平台的好友積分排行。

    但atrai這邊安托尼則是感覺到一陣蛋疼,因為這些個比較具有特色的小遊戲,他們這邊的‘美麗時代’也有。

    尤其是作為北宋時期牌九延伸的多米諾骨牌,還有快刀戳指縫這個看似野蠻的小遊戲,隻能說跟星雲遊戲這邊放出的一模一樣,畢竟這也是西部題材中的常客了,但關鍵是星雲遊戲這邊先一步了啊。

    不過atrai這邊也不氣餒,公布了一些重要的角色設定跟宣傳視頻,除了主角外還出現了一些原創的角色,當然這也是改編題材的一個特性。

    視頻也是掀起了很高的熱度,隻不過還沒等atrai這邊高興,幾乎是同一時間,陳旭這邊的官博也更新了內容。

    一句簡單的話:【星雲製片廠隆重巨獻】

    以及一個視頻鏈接。

    看著這一幕atrai安托尼瞬間感覺到有一點胸悶。

    故意的!

    這絕對是故意的!

    要不然哪有這巧!?


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