第五百四十七章 果然還是陳總有經驗啊!(求訂閱月票)

類別:網遊動漫 作者:喝一杯紅酒 本章:第五百四十七章 果然還是陳總有經驗啊!(求訂閱月票)

    玩家們哪知道後續陳旭在星雲遊戲麵安排的計劃。

    現在的他們勁頭可是足的很,一個個都在討論著《動物派對》的相關內容,而且玩家們的評論也是祥和有趣的很。

    ‘233333,不得不說這一次真的是錯怪陳總了,這新出的遊戲可太歡樂了啊!’

    ‘哈哈沒錯,動物萌萌的超級可愛,可惜就是我有一點手殘,經常不是被別人打死,而是飛踹自己出了地圖。’

    ‘加一!手殘的我當時新手教學關卡都被困了好久呢!’

    ‘最後的獲勝畫麵也特別的搞啊!其他人還可以搶鏡頭的!’

    ‘嗚嗚嗚,說到這個我就難受,好不容易拿了一次第一名,其他幾個人在頒獎典禮的時候把我堵在角落麵狂揍,我都沒有出現在鏡頭!’

    ‘遊戲的道具也挺豐富啊,就是那個罐頭我經常再吃的時候被人一腳踹下去。’

    ‘哈哈絕對不止你一個人,而且我覺得這個遊戲簡直隨手一截都是一個表情包!’

    ‘還有開頭的新手教學關卡,紅繩套狗頭我感覺能成為新的梗了!’

    在各大相關的社區與論壇上麵,玩家們其樂融融的討論著關於《動物派對》還有《人類:一敗塗地》的相關內容。

    而且很多玩家都覺得,這兩款遊戲麵很多場景都可能會成為名場麵,載入當年的遊戲熱詞。

    就如同此前星雲遊戲旗下的遊戲,則就有很多的名場麵。

    例如早期《逃生》跟《掄大錘》的滾出我電腦,玩遊戲要笑著玩。

    還有《黑暗之魂》麵的傳火?

    甚至包括去年上線的《生化危機》中被尊稱為洗手液戰神的伊森。

    以及今年上線的《巫師:狂獵》的昆特牌,都是因為玩家受眾多,且具有特色被很多人拎出來當成梗來玩,側麵也推動了遊戲的熱度。

    而現在《動物派對》跟《人類:一敗塗地》這種歡樂以及沙雕跟萌萌的表現,同樣也是讓很多玩家感覺這兩款遊戲,可能要預備今年相關遊戲梗的一席之地了。

    尤其是《動物派對》麵新手教學的紅繩套狗頭,簡直太搞了。

    ………………

    在玩家的一片歡聲跟叫好聲中,陳旭這邊也是跟團隊中的眾人,安排著後續嘉年華上的消息跟內容。

    對於玩家來說,這為期三天的嘉年華體驗,肯定是要拉滿的。

    園區麵的各種娛樂向設施體驗,還有晚上舉行的星雲遊戲競標賽,以及第三天的音樂會演出。

    不過這些東西陳旭這邊就不用出馬了,因為跟他沒有什關係。

    對於陳旭來說,最重要的事情就是集中在最後一天,關於後續新消息的見麵會。

    其中《生化危機:村莊》跟《巫師:狂獵》的兩個dlc‘血與酒’和‘石之心’則是屬於畫餅階段。

    但switch上的新作,則將會是在新聞發布會的當天直接上線發售。

    至於這款新作的名字也很簡單《超級馬奧創作家》。

    它的內容玩法,都是跟各個版本的馬奧一脈相承的,除了在手感上麵進行了綜合的平衡,除此外各種元素都是出現在各個版本的馬奧遊戲麵。

    如果從遊戲本身來看,它似乎沒有什特別的地方,就是最為普通的橫版跳台過關遊戲,隻不過角色選擇上麵多了一些而已。

    例如馬奧與路易吉兩兄弟,還有蘑菇王國工頭跟工具人兩兄妹的奇諾比可與奇諾比奧。

    這款遊戲最核心的地方,則就是製造的玩法。

    如同《我的世界》一樣,《超級馬奧創作家》這款遊戲結合平台跳躍將mod的屬性完全融入到了遊戲本身麵。

    《超級馬奧創作家》本身是有一個非常準確的玩法目標,那就是橫版過關到終點旗幟。

    而在創造模式麵,玩家可以成為作圖師利用遊戲本身提供的作圖工具,隨心所欲的繪製各種各樣的關卡。

    可以是簡單的地圖,也可以是利用遊戲中音符編造出熟悉歌曲旋律的音樂圖,也可以是如同掄大錘一樣暗藏殺機的陷阱圖。

    而這些成功製作的地圖則是會進入到多人模式麵,又或者是挑戰模式、合作模式以供其他玩家進行遊玩跟評分。

    每個人都能夠製作自己的地圖,然後分享讓其他人遊玩,這就是遊戲的核心樂趣之一。


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