第五百九十六章 遊戲的初體驗(求訂閱月票)

類別:網遊動漫 作者:喝一杯紅酒 本章:第五百九十六章 遊戲的初體驗(求訂閱月票)

    網上玩家們各種討論,fow那邊自顧自的對其新作《廢土1981》不斷宣傳。

    實際上星雲遊戲這邊也不是完全沒有動作。

    各式各樣的廣告,基本上也都在投放。

    不過雖然熱度也很高,可卻始終沒有什爆點。

    因為隨著遊戲內容的不斷解密,玩家們也逐漸發現了。

    那就是《最後生還者》這款遊戲,玩法內容上麵似乎並沒有做出太大的變動。

    依舊是動作配合上射擊,當然市麵上百分之九十設計到動作與槍械的遊戲,都是這樣的類型。

    哪怕是fow這邊正在宣傳的《廢土1981》也不能夠免俗。

    但關鍵在於,那就是一種全新的噱頭跟改變的玩法。

    而《最後生還者》給玩家的感覺,那就是非常的傳統。

    雖然也有類似於製作係統跟升級係統的公布,可整體卻還是非常傳統的那種玩法,這也讓許多的玩家意識到《最後生還者》將會是一款劇情向為主的遊戲。

    可關鍵在於就劇情這一塊,玩家們除了一些基本的內容,例如主要角色的名字,以及關於世界的背景。

    例如《最後生還者》的世界中,導致出現末日的病毒是類似於真菌感染的東西。

    可再多的呢?

    那就一概不知了。

    也正因為如此,一開始玩家對於《最後生還者》還非常期待,可隨著《廢土1981》的宣傳。

    關於《最後生還者》的熱度也是一點點被《廢土1981》給反超了過去。

    直到《最後生還者》對外宣布其上線的時間:4月25日。

    才好不容易將熱度從《廢土1891》這邊給重新搶了回來。

    fow麵,艾利克斯看著網上的信息,可謂喜形於色。

    一開始的他猶豫不決,可是在格雷森的勸說下,他成功的頂住了壓力,而且看起來一切都在朝著好的方向走。

    “雖然隻是宣傳這一塊,但這也是一種勝利啊!”格雷森也是笑的說道。

    “不過可惜《最後生還者》顯然是一款線程遊戲,我們的《廢土1981》開發周期盡管比星雲遊戲要早,可上線時間哪怕全力加緊也要一個月。”艾利克斯有一些遺憾。

    在他的設想麵,如果《廢土1981》跟《最後生還者》同期上線,那將完成一場絕殺。

    可惜了啊!

    “不過雖說沒有辦法同期上線,但我們可以推出一個限時的a輪測試,目前的遊戲進度完全支持,一方麵可以看一看玩家的口碑反饋,另一方麵也能夠再搶一些《最後生還者》的熱度,給對方上上眼藥。”格雷森想到了什露出笑容。

    “不錯的提議。”艾利克斯也是眼睛一亮笑的很開心。

    ………………

    在fow這邊兩個人藏著壞心思的時候,星雲遊戲則是迎來了一批特殊的人。

    那就是國內外各大受邀的媒體記者。

    關於《最後生還者》的宣傳,陳旭自然不是真的什都沒做。

    但除了普通的廣告投放,跟《巫師:狂獵》《刺客信條》這一類的遊戲不同。

    它不像《刺客信條》那樣有拉風的刺客人設,有帥到爆炸的信仰之躍,同時還有栩栩如生的曆史文化體現。

    《最後生還者》最核心的地方,就是遊戲麵劇情帶給玩家的感觸,末世下的點點滴滴各種細節帶給玩家的交互,讓玩家的情感沉浸在遊戲麵並最終迸發出來。

    《最後生還者》的故事還有背景設定都是非常寫實的,這也是為了讓玩家到時候能夠更好的沉浸到遊戲劇情麵。

    同時《最後生還者》又不像《神秘海域》一樣,有各種驚險刺激的場景。

    所以陳旭選擇了另一種更多遊戲廠商用過的宣傳手段。

    那就是遊戲媒體的提前評測,配合著到時候《最後生還者》的上線。


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