六年等待的情懷加持,加上本身星雲遊戲在玩家心目中的口碑,以及本身陳旭也進行了對《魔獸世界》的宣傳預熱。
配合上這電影級規格的動畫cg宣傳片。
讓《魔獸世界》的熱度秒上熱搜榜單第一,且根本下不來。
針對於遊戲到底是個什類型,玩家們也是在各種討論。
不過很快他們就得到自己想要的答案了。
在陳旭的官博上麵,沒有跟以前不作回應。
麵對玩家們熱情的各種討論,當天下午陳旭就在官博上麵告知了全球玩家這是一款:mmorpg。
這也讓許多玩家還有遊戲業界關注的廠商愣了一下。
玩家的話,倒是沒有想太多。
mmorpg雖然出乎意料,但其實也有不少玩家在之前憑借星雲世界內容猜到過了。
但對於遊戲業界的從業者來說,則是對《魔獸世界》的類型產生了疑惑。
mmorpg?
這還真是讓他們沒有想到過的。
在這之前的話,很多遊戲廠商也是會以為《魔獸世界》可能是一款arpg。
或者是如同《巫師:狂獵》那樣,披著開放世界但更多類容偏向於rpg的遊戲。
畢竟從遊戲的背景故事,這都是有很大可能的。
但mmorpg的話,則是讓不少遊戲廠商跟設計師產生了疑惑。
最主要的原因,那就是mmorpg的情況有一點尷尬。
市麵上的確有一些mmorpg持續運營,但卻基本上都是運營了很久的mmorpg。
至於新的mmorpg類遊戲,一兩年可能都出不了一個。
因為mmorpg類遊戲,就是兩個下場。
要成功並長線運營,成為一個穩穩當當的搖錢樹。
要就半死不活,直接成為一個賠錢貨。
可以說非常的極端。
而現在星雲遊戲要做mmorpg了。
還是魔獸的ip。
這樣的一個消息,直接讓遊戲業界關注了起來。
畢竟mmorpg可以說是公認的難做了。
難的還不僅僅在收費這一塊。
在mmorpg麵呢,要考慮到的東西太多了。
例如數值跟關卡設計、還有職業的平衡、技能的平衡,乃至於遊戲中的劇情跟任務還有相關資源的分配。
還有開發進度,如果說《荒野大鏢客:救贖》還有《塞爾達傳說:曠野之息》跟《巫師:狂獵》的地圖非常大。
那任何一款mmorpg的地圖,將各種地圖累計起來,都要比這些遊戲大。
開發周期自然也就拉長了,這也是為什一般來說mmorpg的畫麵都比不上一線的單機梯隊。
可以說mmorpg類型的遊戲算是諸多遊戲類型麵最難的一種類型了。
當然這個難相對於而言是以優秀的水平線為衡量標準的。
如果隻是說做個mmorpg而不是做成一款好遊戲,那自然是不一樣的。
而現在《魔獸世界》能成功?
至少看陳旭的這個宣傳cg,絕對是下了血本的啊!
在《魔獸世界》的消息公布後,毫無疑問的占據著各種熱搜榜單的話題。
即便現在僅僅隻是有一個cg宣傳視頻。
但跟一般的遊戲不同,首先這是星雲遊戲出品的新遊戲。
而且此前還在星雲世界麵頻繁的出現。
加上魔獸的ip。
還有星雲遊戲的第一款mmorpg。
這些個標簽,無論哪一個都足夠登上熱搜榜單了。
盡管mmorpg類型無論是國外,還是國內近些年都沒有什突出的遊戲,可反而正式因為如此更加強了《魔獸世界》的一個話題度。
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