希爾斯布萊德丘陵
距離《魔獸世界》上線兩天多了。
基本上大部分的玩家都來到28級左右了。
甚至還有一些練級狂魔,到達了35級左右,當然這一部分的玩家還是很少的。
最主要的原因那就是對於大多數普通的玩家來說,他們並不怎重視遊戲麵的等級。
更準確的來說,應該是《魔獸世界》麵有比練級更吸引他們的存在。
《魔獸世界》就如同是一扇新世界的大門一樣,在這麵有太多讓他們好奇的東西了。
升級隻是其中的一個小目標而已。
一路上看風景,探索廣袤的艾澤拉斯,然後誤入高級區域被骷髏紅名怪送回目的。
隨緣探索各個城鎮,接任務然後打怪。
真的想要將精力放到升級上麵的話,其實《魔獸世界》無論是打怪路線,還是任務路線都有合理規劃的。
這一點早在內部開發的時候,測試團隊就已經測試了無數次。
不能夠說完美無瑕,可是在數據跟引導層麵上,可以說是已經是極限了。
但真正到了遊戲麵,對於大多數玩家來說,這個世界顯然還是能夠做的太多了。
就如同是《塞爾達傳說:曠野之息》麵一樣,玩家扮演林克去救塞爾達。
結果玩了幾百個小時,塞爾達長啥樣都給忘記了。
而《魔獸世界》,雖然是一款mmorpg。
但龐大的地圖還有豐富的玩法,也讓玩家們產生了一種在玩多人開放世界的錯覺。
無論是聯盟還是部落,總能夠發現一些驚喜。
例如部落玩家們體驗自由落體的幽暗城電梯。
除此之外還有一些比較具有強迫症的玩家。
想著在當前的等級,一定要湊一套最好的裝備。
於是瘋狂刷哀嚎洞穴、死亡礦井這些副本,力圖將自己的裝備湊齊。
然後就發現過不了多久,這些裝備還是會被淘汰。
再加上針對於遊戲中的升級模式,陳旭也做過調整。
刷副本算是獲取經驗比較多的一個方式,但做任務也並不會太差。
讓玩家避免單純通過打怪來升級。
如果能夠很快的打通副本,那其實刷副本算是最快的升級方式,可對大部分玩家來說顯然是不現實的,遇到一些配合不怎默契的小隊,那還有可能團滅,所以升級速度可想而知。
但即便如此,玩家們也樂此不疲。
經過了這幾天的《魔獸世界》體驗,很多玩家也是感慨不愧是等待了這久的遊戲。
宏大、神秘還有豐富的生態。
沒有嚴格意義的主線劇情,但在這無比龐大的世界中玩家能很清楚地感覺到,自己就是艾澤拉斯中的一分子。
而且相比於單機遊戲不同,網遊還有一個得天獨道的優勢,那就是更強烈的養成反饋。
畢竟單機遊戲麵,存檔就隻是一個存檔。
網遊中,這個角色會讓你感覺這是你的私人財產,心理層次上就增加了一種沉浸感了。
不過在這種代入與體驗,還有等級上升後,《魔獸世界》中一個非常關鍵的元素內容也是展現在了玩家們的麵前。
…………
希爾斯布萊德丘陵區域,宋仁跟張義他們也是相約上線,幾個人的進度不快但也不至於太慢,但也都已經到三十級了。
而且他們還創了一個小公會,畢竟作為mmorpg社交也是遊戲比較重要的一環。
當然雖然說是公會,可實際上就是一個摸魚會所,宋仁跟張義他們五個人還是等級最高的那一層,剩下來的基本上等級都在25-28這個層次。
接下來他們準備將南海鎮這邊的任務清一下,然後就準備去嚐試一下血色修道院的副本了。
從網上的資料來看,最頂尖的一批玩家基本上已經接觸血色副本了。
隻不過還沒有全部打通,因為血色修道院這個副本,並不是跟之前的死亡礦井還有暴風城監獄一樣的。
而是一個大區域,麵分成了幾個階段。
>>章節報錯<<