第六百八十五章 正式上線(求訂閱月票)

類別:網遊動漫 作者:喝一杯紅酒 本章:第六百八十五章 正式上線(求訂閱月票)

    隨著這一股隻狼的宣傳片風潮開始後,越來越多的玩家注意到這款遊戲。

    而後在官網上麵,陳旭跟星雲遊戲也陸續的放出了一些新的資料內容。

    遊戲名以及商店界麵上線,《隻狼:影逝二度》。

    玩家可以使用功能繁多的義手輔助戰鬥,手劍、斧頭、鞭炮……

    此外,遊戲的場景原畫也紛紛曝光,包括葦名城、仙峰寺、水生村、源之宮等等……

    隨著越來越多的資料曝光,遊戲麵的一些機製配合著宣傳片,盡管陳旭沒有在官方網站上麵說,可卻也並不算太隱秘了。

    “這好像是陳總第一次做動作遊戲吧?這看起來好給勁啊!”

    “什叫第一次,當初的《怪物獵人:世界》還有黑魂跟血源這些難道被吃了?”

    “怪物獵人還勉強算,但黑魂跟血源更偏向於探索跟rpg元素吧?”

    “話說大家有沒有感覺一種既視感?不知道是不是我的錯覺,我怎感覺這遊戲,看起來有一點像魂遊戲?”

    “想多了,跟魂遊戲的風格看起來完全不一樣好?”

    “沒錯,從宣傳視頻跟資料來看,《隻狼:影逝二度》這遊戲很明顯是傾向於動作方向的,而且遊戲的狼還是可以原地跳躍的,你看不死人還有獵人以及蒼藍星能跳躍?”

    “說的好有道理!”

    “本來就是這樣,不要看見體型比較大的怪物就感覺是魂遊戲,而且沒看見遊戲的主角還能夠原地複活?這更是側麵的降低了遊戲的難度,我覺的遊戲的玩法應該是偏向於搓招的體驗。”

    “沒錯,沒錯,不知道你們發現一個細節了沒?《隻狼:影逝二度》並不支持腦波控製器。”

    “還真是這樣啊!”

    “不過如果偏向於格鬥遊戲的那種搓招體驗,其實也挺硬核的啊!”

    “的確,純粹的動作類遊戲,其實我感覺反而是最為硬核的了。”

    “多大的事?你不會選簡單難度?而且花哨的操作看大神打的視頻就好了,咱們自己平a過關不就好了?”

    “說的也對!《隻狼:影逝二度》反正我預訂一個最簡單難度了。”

    隨著《隻狼:影逝二度》的宣傳逐漸鋪開,玩家們討論的話題也逐漸增多。

    一開始的確有不少玩家對這款遊戲產生了懷疑,畢竟陳總的前科實在是太多了。

    不過很快隨著一些大聰明們的理智分析,不少玩家這一聽頓時也有了一種感覺,那就是說得對啊!

    造成這樣的原因,主要也是因為《隻狼:影逝二度》這款遊戲太過於特殊了。

    如果玩家能夠看到遊戲麵的地圖設計,例如鬼佛還有怪物的分布,那一下子就能夠明白,這遊戲絕對不是那簡單的。

    可關鍵是現在對外披露的隻有一些戰鬥內容,跟劍戟片風格的打鬥演示。

    所以這就給玩家造成了一種很奇妙的錯覺,那就是這可能是一款純粹的動作遊戲。

    再加上不少大聰明們的推波助瀾,這也導致了玩家們一直認為,《隻狼:影逝二度》在高難度下可能比較硬核,但低難度下應該就是割草遊戲。

    而在等待《隻狼:影逝二度》的時間麵,很多玩家在期待的同時也是在尋找一款類似的遊戲。

    不過卻都是無功而返,市麵上還真的沒有一款遊戲,如同《隻狼:影逝二度》的宣傳片展現出了那種打鐵的感覺。


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