血統檢測係統,聽上去似乎對於一些非洲大酋長們就感覺不是很友好啊。
六個字,讓會議室麵的孟佐等人不由得浮想聯翩。
“這是開箱抽卡係統?”
看著屏幕上所謂的異刃協調係統,秦毅一臉驚奇的說道。
關於開箱抽卡係統,對於他們來說並不算什陌生的東西,包括星雲遊戲旗下的諸多遊戲,例如《使命召喚:現代戰爭》《彩虹六號:圍攻》《dota》等等一係列多人運營以皮膚為賣點的遊戲中,都有抽卡開箱的設定。
包括遊戲業界上至vr,下至手遊頁遊,抽卡開箱基本上都是一個常規的套路了。
但上述的這些遊戲麵,基本上都是屬於網絡遊戲,而這款名為《異度之刃》的遊戲,從方才的係統介紹跟核心內容來看,很明顯是一款妥妥的單機遊戲。
可在這樣一款單機遊戲麵,加入抽卡的內容?
“遊戲麵的異刃分為普通、稀有跟史詩,同時遊戲中異刃在卡池中的數量是有限的。”陳旭看著眾人笑著開口說道。
聽著陳旭的話,眾人基本上也已經有了一個大概的認知了。
很簡單,那就是遊戲麵的ssr跟sr是有限的,越抽越難抽。
前期可能需要100個史詩水晶就能抽七八個異刃,但到了後來100發說不定都抽不出一個。
對於有強迫症想要全圖鑒收集的玩家,這個時候秦毅跟孟佐他們已經能夠想到這係統的深深惡意了。
尤其是一些非洲大酋長,可能人家歐皇10個普通的水晶就出了自己想要的異刃,而非酋100個史詩水晶都沒有辦法出。
畢竟按照會議室上麵的設計概念稿,除了初期擁有三個保底名額外,後續可全部都是憑運氣的隨機概率了。
“但陳總,這普通異刃的造型,是不是有一點太……”旁邊的楊忻沒憋住,問出了一個很關注的問題。
自認為是一個歐皇,可實際上是一個非酋的楊忻,這時候她已經感受到很強烈的惡意了。
當然這是她從一個遊戲玩家的角度上來感受到的。
遊戲還沒有感覺,可看看這係統。
對於非洲大酋長多不友好!
而且在來看看這異刃,稀有跟史詩這種sr跟ssr就不說了,每個都有獨特的造型獨特的聲優,甚至一些異刃還有專門的羈絆對話,跟額外的支線任務補全異刃跟禦刃者的故事。
但普通的異刃呢?這都是什啊!
黑叔叔,黑妹妹,高個黑叔叔,黑狗狗以及……帶著帽子的黑叔叔、黑妹妹、黑狗狗。
這特絕對是在暗示什吧?
想一想看,一個非酋玩家攢了99個稀有水晶,99個史詩水晶,就想要開出最後那幾個ssr異刃。
然後出現的全是黑叔叔、黑妹妹跟黑狗狗,這特簡直是聞者傷心見者流淚啊!
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