《上古卷軸:天際》的開發有條不紊的進行,不過相較於原版很多細節上的內容,都需要進行一些優化。
大霧、雨雪天氣、不通氣候帶來的自然現象,這些在前世《上古卷軸:天際》麵並沒有多少的表現。
還有就是《上古卷軸:天際》麵的npc。
前世老滾的玩家們有一個調侃,那就是《上古卷軸:天際》麵隻要是一個有名有姓的npc死了,那都能夠心疼半天。
當然這一點是因為《上古卷軸:天際》麵大部分npc都有屬於自己的一個故事。
但少量的npc,的確也是讓《上古卷軸:天際》缺少了一些人味。
此外《上古卷軸:天際》後續玩家所製作的各種大修mod,可以說很好的補全了《上古卷軸:天際》的缺陷。
當然指的並不是什愛的天際、還有實驗室、奴隸,這種比較邪惡的mod。
而指的一些,能夠讓《上古卷軸:天際》遊戲性更完整的功能型大修mod。
盡管《上古卷軸:天際》並不是因為mod而成功,但mod也的確豐富了遊戲的內容跟生命周期。
不過目前陳旭則並不準備將這些mod加入到遊戲正式的內容麵,因為有一些看起來是豐富了遊戲的玩法,但實際上卻可能帶來反效果的功能。
如不一樣的天際人生,看起來讓玩家可以選擇出身與所在地這些相當自由,但本身遊戲麵的地圖實際上是已經規劃好的。
有趣,那也是建立在玩家們對於遊戲已經比較了解的情況下。
這種感覺就如同是麵對一個剛剛玩《塞爾達傳說:曠野之息》的玩家,你不讓他從初始台地出生,而是直接將其扔到蓋儂的城堡一樣。
對於熟悉遊戲的玩家,清楚該怎做自然能體會到其中的樂趣,但對新玩家來說就不適合了。
同樣《上古卷軸:天際》也是一樣,遊戲本身雖然極具自由,但前期的關卡路程安排,其實都是有考究的。
至於玩家照不照這條線探索,那就是玩家自己的事情了。
隨著時間的推進,國內外的一些遊戲廠商如fow還有zeus等,基本上也有透露出一些新項目遊戲的消息了。
不過對於不少的玩家更關心的還是星雲遊戲。
距離《異度之刃》上線也有一段時間了,這期間很多玩家都是心心盼著其dlc的出現。
至於有沒有,很多玩家都有一個共同的認知,那就是肯定有。
因為在本體麵實在是埋了太多的坑,各種各樣的回憶殺,還有有關於500年前聖杯大戰的原委,這些東西在遊戲麵都是模模糊糊。
所以很多玩家相信是有dlc,或者前作的。
可這時間也太久了吧?
伴隨著日子一天天的過去,星雲遊戲這邊卻始終沒啥消息,讓很多玩家有些坐不住了。
不過很快,伴隨著星雲遊戲的一個官博,所有玩家都明白為什,這長時間《異度之刃》的dlc內容還沒消息了。
星雲遊戲跟陳總,這偷偷摸摸的再開發新作!?
而且還重回了開放世界領域!?
這個消息一傳出,可謂是一石激起千層浪。
………………
在陳旭跟星雲遊戲官博上的最新消息很簡單。
隻有一個網址。
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