來到雪漫城麵,宋仁沒急著去龍霄宮找城主,而是在路上閑逛了一圈。
雪漫城相較於之前的溪木鎮,其中的npc自然是多了不少。
跟著沿途的npc進行談話,宋仁發現這些npc的台詞竟然也都是完全不一樣的。
之前的溪木鎮,宋仁還沒有多少感覺。
但到了雪漫城之後,宋仁就隻有一個感覺了。
那就是鮮活。
從規模上來說的話,雪漫城其實並不大。
差不多隻有《荒野大鏢客:救贖》麵聖丹尼斯的一半大小。
但整個城市卻給了宋仁一種十分鮮活的感覺。
來往貿易的貓人跟虎人、城市的所有屋子都可以自由的出入。
每個npc都能夠進行對話溝通,而且都會給玩家一些信息。
這些對話都不是重複的。
同時這些可以進出的屋子,宋仁發現其中的擺設竟然也是不同的。
“又有一種當初體驗大表哥跟野炊的感覺了啊!”
宋仁完全沒去龍霄宮找城主的意思,而是到處在雪漫城的屋子麵閑逛。
唯一有一點讓宋仁不滿意的地方,那就是在《上古卷軸:天際》麵沒有了常規rpg的樂趣。
一款rpg遊戲,最常見的樂趣是什?
那當然是將主角玩成老流氓,各種翻箱倒櫃找東西了。
可是在《上古卷軸:天際》麵,宋仁卻發現盡管很多東西,可以獲取但上麵顯示的卻是偷竊兩個字。
而且如果被人看到的話,那還會提升犯罪值,受到守衛的通緝。
不過拋開這些的話,遊戲麵的內容則又是讓宋仁感覺到了當初玩塞爾達時的探索感。
尤其是用鐵絲撬鎖的時候,每一次開鎖更是有著滿滿的期待值。
“這個房子的主人也太喜歡學習了吧?吟遊詩人?怎有這多書,就不能夠在家麵藏一個神器,又或者是神級道具什的?”
盡管偷竊被npc看到會增加賞金與罪惡值,但這不被看到不就行了?
偷偷摸摸的等旁邊的npc全部離開後,宋仁溜門撬鎖來到了一間小屋子麵開始翻箱倒櫃的找東西。
隻不過讓宋仁有一點鬱悶的是,那就是這個屋子麵藏著的全是書,別說好東西了就連一個金幣都沒有。
“不過有一說一,也不知道遊戲麵到底有多少書,這種類可太豐富了。”
宋仁看著麵前搜刮到的書也是有一些感歎。
這種奇幻類的遊戲,遊戲的背景基本上都是通過npc的隻言片語,還有遊戲中的書來展現在玩家麵前的。
例如此前星雲遊戲的《荒野大鏢客:救贖》跟《巫師:狂獵》。
除了主要的故事劇情外,很多的內容跟世界觀設定,都需要玩家自己去翻閱遊戲中的書籍。
否則的話光靠主線劇情,還是很難了解到整個遊戲的背景脈絡。
例如《荒野大鏢客:救贖》麵的報紙等等,還有《巫師:狂獵》麵介紹背景以及諸國風雲的書籍。
顯然在《上古卷軸:天際》麵,一樣是有著諸多的書籍,用來給予玩家介紹遊戲的背景。
一邊感慨,宋仁也是一邊看著背包的這些書。
對於這些的話,其實宋仁本身是不太感興趣的。
畢竟實在是太多了,很難將其全部看完,但有時候他也會翻一下,看看到底說什。
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