整個遊戲可以說在擊敗了惡兆妖鬼之後,正式進入到史東薇爾城可以說才迎來了熟悉的那種味道。
作為開放世界,可以說《艾爾登法環》給很多玩家帶來驚豔的同時,還有一種特別的感覺,那就是缺少了一點味道,覺得有一點不像魂遊戲。
盡管開頭的大樹守衛成為了無數玩家的退款老師,探索龍息之地時因為陷阱寶箱而誤入蓋利德,更是被虐的意識模糊。
又或者一些玩家找對了路,來到了寧姆格福下方的啜泣半島。
但這都是開放式的一種玩法,玩家們更多的感覺還是在玩傳統的arpg,隻不過難度要更高一點,三五個小兵就可以讓自己死的那種。
要真說的話,這種大地圖式的探索,盡管讓玩家感覺到內容十分的豐富。
可以互動探索的內容很多,幾乎跑到哪都有一些新的發現。
甚至在地圖上麵,例如啜泣半島的摩恩城,玩家還能夠看到不同陣營的士兵,相互在對抗。
而深入的話,則就能夠了解這一片地區的劇情,那就是啜泣半島曾經是亞人族的領地。
但在後來卻被葛孚雷攻克,而後被納入黃金一族的勢力範圍。
攻克下摩恩城後,黃金一族派遣了貴族與士兵駐紮在這進行統治,交界地居民也開始在此定居。
多年後,因為實驗又或者是不同物種的繁衍,在啜泣半島這誕生出了混種亞人,具有較高的智力並被此地的人類貴族及士兵所支配,成為了地位地下的奴仆受盡虐待。
而隨著艾爾登法環破碎,黃金一族勢微,史東薇爾城中的葛瑞克無力管轄這種邊陲城堡,並多年過去經過繁衍混種亞人的數量越來越多。
隨著亞人女王被當地的人類捕殺,終於暴動出現了。
作為奴隸的混種亞人揭竿而起,打響了交界地起義的第一槍。
曾經的仆人舉起柴刀開始反抗,在這戰鬥的痕跡隨處可見,葛瑞克親兵的屍體橫七豎八的倒在地上,宛若煉獄,無數士兵與居民的屍體在城中的空地上堆積如山,衝天的惡臭與無數的蒼蠅讓這淪為一座死城。
可以說從boss的戰鬥,碎片化的劇情這些點來說,都是讓玩家們非常的滿意。
但作為魂遊戲,卻還少了一些讓玩家期待的東西。
那就是迷宮的設計。
各種各樣的地牢,雖然也遍布機關,卻距離玩家所構想的地方還是有一點不同的。
魂遊戲拋開劇情跟boss戰鬥的難度不談,最讓玩家們感覺到期待的地方,莫過於精心設計的地圖了。
黑魂前傳立體式的地圖,血源詛咒錯綜複雜的亞楠村亞楠,以及隻狼的葦名城跟源之宮。
配合著遊戲麵各具特色的小怪,以及各種陷阱機關,可以說這些點都是讓玩家期待的。
但《艾爾登法環》野外的地圖與各個據點,卻並沒有讓玩家感受到那種精妙的點。
包括各個廢墟的怪物,拋開探索獲得的寶物,實際很多玩家還是感覺隻是單獨的堆怪。
除了刷盧恩,以及一開始興起,更多的情況下玩家都是騎著自己的靈馬,繞開這些難纏的小怪。
可到了史東薇爾城之後,各種貫穿的立體設計,還有巧妙的電梯與捷徑,以及那貫穿魂係列的陷阱,都是讓玩家們大呼,這感覺又回來了!
………………
擊敗了惡兆妖鬼馬爾基特後,觸發了‘巫女’梅琳娜的劇情對話,宋仁來到了大圓桌賜福點。
在這他遇到了新的朋友,一個能夠傳授他禱告的老師,可惜他是一個英雄無比的騎士。
跟鐵匠強化了一下武器,順便在小房間麵體驗了一下菲雅的抱抱。
不得不說,這個叫菲雅的死眠少女妹子,簡直法環麵的福利姬啊!
宋仁萬萬沒想到,竟然還有抱抱這一個環節。
唯一讓他感覺到蛋疼的地方,那就是抱完之後,大概是他被吸了,這生命值上限莫名其妙的少了一截。
此外還有最讓宋仁蛋疼的一點,那就是在大圓桌的一樓大廳,他竟然被一個npc紅魂給入侵了,拿著鐮刀的這個紅靈哥,打的他毫無還手之力。
尤其是招骨灰,麵對這個紅靈boss,竟然還沒有辦法用。
好在觸發這個紅靈之前,他就將身上的盧恩給花掉了。
“接下來的話,應該就是去主線劇情的史東薇爾城,找那個接肢了。”
做好準備之後,宋仁也沒有拖下去的意思,剛剛擊敗了惡兆妖鬼的他可以說自信心爆棚。
圓桌廳堂的紅靈?
那隻是一個意外而已。
穿過擊敗惡兆妖鬼的大門,後麵便是史東薇爾城的大門口,在這宋仁又遇到了一個npc。
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