進入遊戲前的準備階段,宋仁將ai自動填補位置給關了,帶什ai。
這帶ai不是拖後腿?
至於難度設定的話,目前隻能夠進行一個最簡單的合約難度。
在遊戲麵最高的難度一共是六個人頭,而高難度下不僅僅敵人的槍法會更準,傷害也會更高,包括進攻的時間人數等都會提升。
當然高難度下,玩家獲得的經驗以及報酬也會翻倍的上漲。
“老張,咱們的第一票怎幹?”宋仁將決策權交給到了張義的手麵。
“我覺得我們第一波還是智取比較好。”張義想了想說道。
通過之前各種遊戲的宣傳資料,以及剛剛的新手教學,對於《收獲日》這款遊戲的玩法,幾個人基本上也有個數了。
在遊戲開始前,團夥會開始提前進行踩點的階段,同時如果有內應的話,那會得到各種各樣關於搶劫地點的情報,包括一些特別的工具也會安放在如停車場之類的位置。
不過雖然有這個踩點,以及安排戰術的流程,但玩家也可以采用莽夫式的劫匪。
戴上麵具,拿著槍一腳踹開大門,直接幹。
但這樣的莽夫搶劫手段,帶來的後果會比較嚴重,周圍的路人npc都會進行報警,警員的增援來的會非常快,並且如果玩家一直僵持而沒有能夠得手的話,那難度也會向上疊加。
第一時間趕到現場的基本上都是普通的警員, 而到了後麵則是swat,甚至是訓練有素的軍隊。
所以如果想要當一個事了拂衣去, 深藏功與名的大盜, 直接莽顯然是行不通的。
“沒錯, 咱們智取吧,雖然是劫匪, 但我們可以當俠盜羅賓漢這樣的劫匪,而且直接莽的話很容易誤傷平民,就算是歹徒我們也是有底線的歹徒。”王菡跟在後麵附和著說道。
“說得好!”
張義跟宋仁點頭稱是, 聊著的同時合約也正式開始。
三個人的出生點是一條小巷子,不過跟想象中的不同,三個人都是西裝革履的樣子,看起來就跟個普通的老百姓一樣。
“所以, 我們現在是踩點階段,沒有時間限製。”
看著相應的介紹,張義大致也明白了一些。
任務的話叫做‘四家商店’,顧名思義這條街道上麵一共有四家商店, 便利店、咖啡廳、電腦店以及古董店。
他們這夥人就是要將四家商店洗劫, 搶到一定數額的錢然後溜溜球。
可以說算是非常簡單的一個任務了。
小巷子麵,擔任這一次行動總指揮的張義確定著這一次的搶劫戰略安排。
“第一次出來進貨, 我們一定要保持三個原則, 快準狠!”
“這樣我們一人一家店去踩點, 四郎你負責古董店,大彪你負責電腦店, 我去便利店跟咖啡店踩點。”
張義很有代入感的說道。
“沒問題。”
“行行行。”
兩人連連點頭。
“ok, 保持警戒,不要暴露身份。”張義叮囑了一聲, 三個人開始行動了起來。
三個人玩的非常投入,不得不說雖然這款遊戲,算不上什大體量沒有辦法跟所謂的大作比較。
可在遊戲的畫麵, 跟細節上麵, 陳旭都做的非常到位。
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