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lpl觀眾和解說驚詫過後都是懷著無比的期待,想要看到ka傑斯在比賽打出精彩的操作。
一炮四個bengi或許有點難度,但是一炮一個faker應該,或許有機會看到吧!
而k的解說廳,即使是有咆孝帝之稱的控場金鏞,也隻是埋頭理性分析雙方陣容。
我依然覺得skt的陣容更加紮實,而且隊伍對這套陣容的熟練度乃至陣容穩定性,都比上局要好。
是這樣的,上局的陣容中單小魚人,a尹澤瑞爾……
為了針對edg,kko教練實在太冒險了,刺客陣容打到後期真的沒輸出。而這局中單拿後期法師,然後上野補足坦度,才是他們擅長的東西思密達!t點頭同意。
賽前投了2-3skt敗的金東俊潑起冷水,但是我還是要說,skt能不能獲勝,或許還是要看在櫻花妹ka的發揮上,中單傑斯實在是個變數……
那隻能靠faker個人了,調整好狀態,不要冒險換血,大概還是可以穩住。t說到這,場上教練登台握手。
好了,比賽馬上開始了,讓我們一起給skt加油——3,21,skt加油思密達!
三位k解說終於喊出第二局bp至今分貝最大的一句!
場上美夏也進入召喚師峽穀。
這局的召喚師技能她思忖了好半天,最後選擇了疾跑。
傑斯在世界賽前的版本更新大加強了錘形態q傷害,這才導致可以搬上比賽舞台——也就是說這版傑斯想要發揮到極限,必須換錘形態切進後排,而疾跑就是加快進場的利器。
同時麵對納爾的如來神掌、紮克的答辯衝擊,發條的衝擊波,乃至娜美的水泡和大招,這些具有較長動畫時間和飛行速度較慢的控製技能,都有較強躲避效果——比起中了技能原地加血的治療和無法解擊飛的淨化實用很多。
召喚師技能選擇時思考了挺久,出生到泉水,裝備購買就基本沒有多少考慮了,出生泉水,半秒時間不到,長劍三紅排入裝備欄。
她要和faker打對線消耗!
走出高地,全隊封鎖起各個路口。
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