尉遲信又說道:“你能派人偵查嗎?我也要摸清楚吐蕃的兵力。”
薛虎點頭說道:“我已經在城外布置了暗哨,但是想要統計出準確的敵軍數量可不容易。”
尉遲信笑著說道:“你隻要讓負責偵查的玩家打開錄像就行了,剩下的交給我就可以了。”
“那沒問題,隻要吐蕃軍隊來了,我立刻發給尉遲老大。”
尉遲信關掉聊天窗口,這時候一名參謀向尉遲信匯報道:
“尉遲老大,我已經算出來,如今吐蕃軍營隻剩下6000人左右,上下誤差不超過百分之十!”
“我記得上一次統計的時候,吐蕃先鋒軍一共是一萬步兵,五千民夫吧?”
參謀說道:“是的,岱則應該帶走了九千人馬,但是這九千人馬到底有多少作戰人員,就要讓武威城那邊盡快傳回錄像了。”
尉遲信點頭說道:“我已經聯係了武威的薛隊長,很快就能拿到錄像了。”
這個參謀叫做許力文,作為一個沒有任何軍事背景,對戰爭遊戲也沒有任何興趣的計算機宅男,是如何成為尉遲信倚重的參謀的呢?
許力文隻有一個本事,點兵。
可不要小瞧這個能力,當年韓信能夠被稱之為漢之軍神,有一個典故就是關於韓信點兵。
說是韓信在一次作戰中,損失了不少士兵,但是韓信隻是看了一眼軍隊,立刻計算出敵我雙方的兵力。
韓信立刻命令士兵衝鋒,果然獲得了勝利。
戰後劉邦親自點了韓信麾下的士兵,果然和戰場上韓信報出的數字完全一致。
從此劉邦對韓信言聽計從,並把大部分的軍隊交給韓信指揮。
當然這個故事也有誇張的部分,可在古典主義戰爭時期,無論是東方還是西方的傑出將領,都需要掌握點兵這個能力。
在古典主義戰爭時期,士兵的人數多寡,就決定了戰鬥力高低。
點兵不僅僅是清點己方士兵的數量,也是對敵我雙方戰鬥力的預判。
在擁有電子通訊技術的現代,統計戰場上剩餘士兵人數是一件很簡單的事情。
可是在古代,戰場上又混亂又複雜,又沒有遠程通訊設備,想要統計戰場人數是一件相當困難的事情。
很多將門世家,甚至還有家傳的“點兵秘術”,其實就是某些計算士兵人數的速算口訣。
許力文當然也沒有什家傳的點兵秘術,他能夠迅速計算出敵我士兵數量的秘訣,就是計算機圖形技術。
許力文通過自己編寫的智能圖像識別程序,可以分析出玩家視頻中出現的士兵人數。
通過這個技術,隻要將戰場上敵我軍陣錄下來,許力文就可以通過現實世界中的計算機,分析出敵我雙方的人數。
一開始,許力文還膽顫心驚的,生怕被係統認為是bug。
可沒想到許力文弄了幾次之後,係統還給他認定了一個“點兵—超群”。
係統竟然認!不僅認,還給了許力文超群的評價!
許力文自然是更加賣力,沒想到堂堂宇宙機專業,竟然用這種近乎於卡bug的方式,意外的獲得了遊戲內的優勢!
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