你解決了伐木場的危機,伐木場已經恢複正常運轉。
你被伐木場的人所崇敬。
你的英勇事跡將會流傳出去,被更多人知道。
戰鬥評價極為優秀
因為表現極為優秀,判定可以三項優秀級物品隨機,或者兩項指定選項,裝備、武器、種族天賦、技能、職業專精被動。武器裝備專精。
可選擇範圍更加的細化,這是杜賓細化的。
但是……
“不應該是精良嗎?”
在他看來,這一趟任務殺了兩個頭目級,怎也是精良打底,甚至更高。
那他就可以選擇一個其他職業,能極大的增強實力。
甚至有機會選擇英雄職業。
然而,並沒有,別說選擇資格了,就是隨機職業的資格都沒達到。
“難道是伐木場影響沒那大?”
杜賓恍然,這看來,所謂的影響力,都是本位出發,名聲也不是最為關鍵的。
應該是影響多少人的切身利益所決定的。
相比而言,伐木場的人數終究不多是一方麵。
另一方麵,魚人和流亡巫師並沒有真正威脅到伐木場。
或者說,普通人不知道,他們以為就是野獸影響的。
“難搞啊……”
這一來就更複雜了。
當然,這隻是他的分析和推測,具體怎回事。
係統根本不回應,也不解釋。
“算了,先拿了好處再說。”
能選定自然就不會隨機,而且一般的技能和裝備,對自己而言很多無用。自然要選定範圍。
兩個也不錯了。
精選的話,現在最關鍵的自然是最後兩項,職業專精被動和武器鎧甲專精。
根本在於,這兩項都是真正增強自身的,能真實提升自身素質的。
比如弓專精,不僅僅是提供了熟練使用弓箭的技巧,還提供了一定年限的訓練效果。
自身的肌肉熟練度強度,以及臂力和眼力。
而匕首專精則是雙手的靈敏度,完全和以前不是一個概念。
在現階段,這是他認為的最優解。
獲得武僧被動專精:輕功
獲得裝備專精:皮甲精通
輕功:經過長時間的身法訓練,你的雙腿和身體無比的協調,能自如的掌控自己的身體,反應、閃避、奔跑速度小幅度提升,跳躍能力大幅度提升。
皮甲精通:經過長時間穿著皮甲戰鬥,你對皮甲的穿著和戰鬥無比的熟悉,做到渾然如一。穿著皮甲將不會影響身體的行動,可以做到如同不著甲胄一樣靈活和自如的行動以及閃避。
又是海量的信息,仿佛又是一夢數年。
仿佛他在迷蹤島上接受了武僧的訓練,梅花樁、懸崖峭壁、濕滑的山澗、茂密的森林,奔跑、翻騰、挑水。不斷訓練自己的靈活度和平衡力,
又幾年,他經常穿著皮甲戰鬥,對皮甲應用自如,仿佛渾然一體,絲毫不會感覺到皮甲的累贅和負重,仿佛忽然一體。
肌肉也在悄悄的發生變化,身體素質得到了提升。
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