藤原景子能夠被外界認為是[洛奇亞]頭銜的最有力競爭者,絕非浪得虛名。
精靈實力雖然還不清楚,但訓練家本身的指揮素養和對戰局的把控能力,在早上這堂精靈對戰分析課上,體現的淋漓盡致。
這堂課上分析的第一個錄像,是不久前的一場職業九段之間的精彩對局。
雖說再往上的大師頭銜賽、天王賽,乃至冠軍爭霸賽都更加精彩。
但對於這些大學生來說,有些過於玄幻了,作為分析教材來講,反而不如職業九段之間的對戰。
……
“所以這是一場很經典的重空間隊的教學桉例。羽生九段的空間手布莉姆溫,依靠她強大的特性魔法鏡,順利開出了戲法空間。”
“這場比賽,布莉姆溫不僅用魔法閃耀壓低了對手班基拉斯的血量,更是為後麵換上的大王銅象提供了極佳的輸出環境。”
講台上的藤原景子總結完這場,喝了口水。
清了清嗓子繼續說道:“大家可以討論五分鍾,等會兒我們會賞析一場非常有趣的對局。”
話音剛落,安靜的教室開始出現討論聲。
對戰分析課的教室構造比較特殊,並不是尋常的階梯教室。
也許是為了方便學生們討論問題,教室的座位是那種方便移動的桌板椅。
夏深他們八個人,就圍坐成一個小圈子小聲地討論著。
教室的其他地方也大抵如此,近百號人分成一個個的小圈子,各自輕聲談論著剛才的對局。
不過近百號人,總有幾個例外,不巧的是,正好就在夏深他們身邊。
……
“野原,你的預測也太神了,雙方的首發、換場你一個沒說錯!”
“這還用的著說?野原可是東大這屆新生排在前二十的人啊!”
喧鬧的聲音格外刺耳,那個小圈子眾星拱月的對象,是一個發型打扮都頗為騷包的青年。
他麵部表情平靜,不以為然的樣子像是沒在意眾人的吹捧。
可微微上揚的嘴角,還是暴露了他內心對周圍奉承的受用。
他的眼睛時不時地往夏深旁邊王亦依的方向瞟,似乎是想看看這個遠道而來的漂亮高中生有沒有什反應。
可惜王亦依相當高冷,別說他想象中崇拜敬佩的眼神了,甚至連一個嫌惡的表情都沒有丟過去。
而是繼續和夏深討論著重空間隊打手的選擇。
孔雀開屏無人問津,野原隻好悻悻回頭。
……
五分鍾的時間很短,沒聊幾句,藤原景子就拍了拍手,示意大家安靜。
“接下來分析的一場對戰,是北歐那邊,前幾天的一場職業九段間的比賽,非常有意思。”
“賽製是那邊流行的六選三極巨化單打賽,我們先來看一下陣容。”
她按下手上的遙控器,身後的大屏幕顯示出雙方的陣容。
[托比亞斯:鋼鎧鴉、沙奈朵、風妖精、謎擬Q、閃焰王牌、仙子尹布]
[艾瑟琳:冰九尾、卡比獸、龍頭地鼠、多龍巴魯托、西獅海壬、波克基斯]
“已知雙方的精靈都不能超極巨化,那同學們認為雙方的對戰陣容會是哪幾隻精靈呢?”
“和比賽的預選時間一樣,我也給大家五分鍾的時間討論一下,等會兒以小組的形式上報,看看哪組預測的最接近。”
…………
“北歐那邊的人這喜歡妖精屬性嗎?”徐充發現了兩支隊伍的共同點,
都帶了三隻以上妖精屬性的精靈。
“地域特色吧,不過這兩支隊伍都沒有很明顯的戰術體係核心呢。”楚思接話道。
“冰九尾應該是必上的。”黎餘麵色冷澹地說了一句,就沒下文了。
麵對眾人不解的眼神,他補充道:“因為冰九尾很強!”
原來是吹捧自己的精靈...也沒什毛病。
“有一說一,冰九尾上場沒什用吧,四倍弱鋼,被鋼鎧鴉抓到了不就完了?而且閃焰王牌似乎也能學鐵頭打她。”李晨說的似乎也有道理。
……
這邊眾人輕聲討論著,隔壁那又傳來自以為是的嘈雜聲音。
“別的不說,冰九尾和多龍巴魯托是必然不可能上場的,多龍一半的本係技能根本打不到對麵的大部分精靈。”
“下麵的隊伍大概率是波克基斯、龍頭地鼠,還剩一個我覺得會是卡比獸,對麵拿卡比獸沒什辦法。”
“野原分析的真是精彩啊!”
吵鬧的聲音讓周圍不少人向他們投去厭惡的眼神,可他們卻不以為然。
王亦依看到夏深到現在一句話沒說,不由問道:“你覺得下麵的隊伍會怎排呢?”
夏深從沉思中驚醒。
“啊,問我啊,我覺得...多龍巴魯托出場,也不是不可能。”
因為沉思被打斷,夏深沒有壓低自己的音量,這個與所有人相悖的推論,吸引了周圍人的注意。
大部分人雖然看向夏深的眼神比較奇怪,但出於禮貌,也沒人說什。
來蹭課的高中生嘛,說出這種話也挺正常,對後輩寬容一點好了。
正常人是大多數,可偏偏就是有人喜歡嘴賤。
……
“笑死了,你懂精靈對戰嗎?對麵那多妖精係,龍係招式基本用不上,對麵不隨便預讀你的招式?就你這理解,乖乖回大陸去玩精靈聯盟吧!”
說話的正是野原身邊的哼哈二將之一。
坦白說,他雖然嘴是賤了點,但卻說出了大部分人心的想法。
況且好歹是同班同學,因此也沒有人站出來替夏深說話。
夏深還沒反應,徐充卻先跳出來替學弟出頭,“我們組討論我們的,和你有什關係?你寄吧誰啊?”
夏深都驚了,徐充平時看著不聲不響的,有事他真上啊,這人能處!
這還是在別人的地盤上,太勇了!
徐充幫自己出頭,夏深肯定要站在後麵挺兄弟的,他瞥了一眼那個嘴賤男。
不鹹不澹地說道:“你看不懂我可以理解,畢竟眼界就這樣了。不過看不懂還要亂叫,那隻能說明你不僅蠢,素質還差。”
……
夏深的前半句話還真不是罵人,這是他真心實意的想法。
前世的寶可夢對戰是純看數值的回合製遊戲,可玩性最高的就是配隊和戰術了。
許多奇奇怪怪的配隊和套路層出不窮。
什圍攻風速狗啦,變小吉利蛋啦,心情不定圖圖犬特性互換高耐久的隊友啦,踩影滅歌啦......
而現實中,這群剛上大學的訓練家的心思,全在培育精靈和普通單打對戰上。
就算想6v6全麵對戰,連精靈都湊不齊,能理解天氣體係和重空間這種常見的戰術體係已經很不錯了。
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