自由!
在《逆天行》這款遊戲,這是一個多少見的詞匯。
從進入這款遊戲的第一時間,玩家們就陷入了無窮無盡的內卷之中,不論是零氪還是微氪,又或者中氪、重氪,不管氪多少,就算突破了原本內卷的環境,很快就會發現進入到了一個更加內卷的環境中。很顯然,這一切都是《逆天行》這款遊戲的底層設計。
而這套內卷模式的最終點,就是自然真人這個世界規則的代行者,橫壓一切修行到大乘境的頂級玩家,讓所有玩家再怎努力,也隻能在律法的條條框框下行事。
人,不能亂殺。
九龍丹藥,必須從自然真人這進貨。
而為了維持丹藥的銷售渠道,全服都得吃。
但現在,一場席卷整個修仙界的狂龍瘟疫過後,所有NPC一個不剩地全都被帶走了,這世界上隻剩下了一個個宗門的空架子,以及大量反複爆體之後回到煉氣期的玩家們。
“誰還有九龍丹藥啊?賣我點?”
“去拍賣行買吧,拍賣行還能正常用,隻是貴點。”
“傻啊,還磕九龍丹藥幹什?現在沒有宗門評比了,也沒有宗門之間的大比了,還卷個蛋啊。”“自然煉體慢慢玩唄,你磕了九龍丹藥就能跟上那些氪佬了?還不如保持體型好好享受遊戲。”“嗯?也對啊,沒有NPC了,也沒有宗門獎勵了,雖然是所有人都虧了,但所有人都虧就等於所有人都不虧,天才!”
“把這遊戲當狩獵共鬥遊戲慢慢玩唄,有錢的富哥就掏錢養服賣材料,沒錢的窮哥們就賣材料賺錢給自己買排骨吃,不香嗎?”
“但是沒有修仙界的律法了,以後大號豈不是可以隨便殺小號了?”
“對啊,如果被追著一直殺怎辦?小號該不會連還魂丹也買不起了吧?”
“找小丁!他搞出來的這個破事,當然也得他來收拾這個爛攤子。”
“就是,讓小丁主持正義,亂殺人的直接挫骨揚灰,反正這遊戲也不能改名,真有那種惡劣的玩家,把他打退遊也很正常。
玩家們七嘴八舌地討論起來,對於這個服務器的未來眾說紛紜,獻計獻策。
但很顯然,誰也不敢保證這個服務器的環境具體會變成什樣子。
丁講師那邊,也已經開起了小會。
“丁哥,咋搞?煎商問道。
丁講師也一臉茫然:“這我怎知道。泉哥,梁哥,咋搞!
到了這種需要動腦子的時候,丁講師的腦容量就完全不夠用了。
陳聽泉點子多,而梁春又是設計師,求助於他們確實是不錯的選擇。
對現在的局麵,梁春顯然是最為興奮的。
“莫慌,這是好事啊!
“之前的修仙界雖然十分穩定,但這種穩定都是建立在內卷且嚴苛的規則之下的。
“現在,不知道是bug還是機製,反正通過狂龍瘟疫推翻了整個修仙界的舊秩序,從此這個服務器就真的全部由玩家主導了。
“我覺得,作為現在整個服務器實際上的話事人,科技修仙補劑公司必須立刻確立一係列的規則和措施。“就像很多國戰類遊戲一樣,出勤、考核、作戰方針,這些都不是遊戲內原本就有的規則,但玩家們自行製定以後,也能堅定地執行下去。
“隻不過是把之前管理科技修仙補劑公司的精力,放到管理整個服務器上。”
梁春所說的例子,並不少見。
比如一些國戰類遊戲,玩家們在整個沙盤大地圖上互相討伐,列土封疆,建立國家。
這種遊戲中,官方的規則並不會太多,隻是限製底層規則。
比如一塊土地,誰打下來就是誰的,另一個人也可以隨時去搶。
但玩家們為了提升整個國家的凝聚力,為了在國戰中脫穎而出,會主動地製定非常詳細的規則。比如,盟友已經占了的地不能搶,先到先得;盟友鋪路的格子不能隨便飛,必須事先征得許可;盟友基地周圍五格範圍內或者要塞周圍三格範圍內的地也默認不能搶。
此外,根據每場戰鬥的數據,給殺人前三和攻城前三的玩家發紅包;根據公會玩家的出勤率,進行相應的資源分配等等。
這些規則,全都是玩家自行製定的規則,但卻是那些強大公會、強大國家所必須的。
會有專門的玩家來貫徹執行這些規則,接到舉報之後要去翻日誌查實,一旦發現有人違規,會直接要求退地。
屢教不改者,甚至會被踢出公會被反複淪陷。
《逆天行》現在的狀態,就有點類似。
原本的底層規則已經被破壞殆盡,如果什都不做的話,那整個服務器就會變成純粹的叢林世界,弱肉強食。
高境界修士看到低境界修士在打怪,最後一點血,順手就連人帶怪一起殺了。
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