第688章 用心險惡的安排

類別:未分類 作者:青衫取醉 本章:第688章 用心險惡的安排

    很快,“XBC難繃釋必得甩狙爆頭星拳"就變成了熱門切片。

    而全球玩家也發現了破解《獄前特攻》這一關卡的辦法。

    很簡單,甩狙!

    但必須得是貼臉甩。

    如果距離很遠就甩的話,雖然也可以實現子彈拐彎,但準確度會大幅下降。

    畢竟《地獄軌跡》甩狙打的是站著不動的地獄惡魔,而星拳則是會到處亂跑亂跳、還會搖擺拳法的。原本也有玩家想要嚐試著預瞄星拳腦袋左邊或者右邊的空間,想要趁著他擺頭的時候打到。但很顯然,逆天堂在製作星拳AI的時候也已經預料到了這一點,非常不要臉地讓星拳小讀了一下玩家的數據。

    當玩家沒瞄到頭的時候,星拳是不會亂擺頭的。

    隻有當玩家差不多瞄到頭,星拳才會用出搖擺拳法,在千鈞一發之際擺頭躲開子彈。

    原本這是萬無一失的辦法,可甩狙恰好可以讓玩家按下鼠標時的位置和實際打到的位置錯開,而正是這錯開的一點點距離,正好打到了星拳的頭。

    很快,其他玩家也紛紛複刻這一操作,並通關了《獄前特攻》的這個關卡。

    雖說這個操作本身還是有一點難度的,但《獄前特攻》的這個甩槍手感跟原版的《地獄軌跡》差不太多,還比較好上手。

    而且第一批挑戰這遊戲的玩家們之中也有很多FPS高手,本身操作就比較強,所以成功率還是很高的。至於那些FPS遊戲苦手,也隻能慢慢練習了。

    玩家升到20級之後,《西西弗斯》和《地獄劣魔》這兩款遊戲也開放了。

    《西西弗斯》和預想中的一樣,滾石加速和龍振翅這兩個bug,也全都被修複了!

    玩家在推動石塊的時候按跳躍鍵,石塊並不會加速。

    而龍振翅就更不行了,因為不靠滾石加速的話,玩家根本就沒法在巨龍飛過來的時候跳到它的身上,自然也就再踩巨龍的翅膀達成龍振翅。

    至於《地獄劣魔》,作為出了名的糞池蝶泳遊戲,逆天堂還算是保留了最後一絲絲人性,隻是截取了這遊戲中的一段內容。

    玩家們剛開始還嚐試著在這兩款遊戲中尋找隱藏機製,但最終一無所獲。

    很多玩家幹脆選擇了糞池蝶泳:正常通關吧!

    《地獄劣魔》就不用說了,之前國內就曾經舉辦過速通大賽,很多玩家都強迫自己卷出了不錯的成績。而《西西弗斯》沒有了滾石加速之後變得十分枯燥乏味,但也隻是枯燥而已,慢慢玩的話還是可以通關的。30級開放的遊戲是《路怒症模擬器》和《地獄賽車》。

    《路怒症模擬器》的bug,嚴格來說並不算是bug,隻能算是某種設計漏洞。

    玩家在遊戲中進行正常的駕駛行為時,為了引發玩家的路怒症,周圍車輛的不文明駕駛行為會越來越多,越來越出格。

    這原本是為了激發玩家負麵情緒的設計,但由於係統會持續地調高AI的危險駕駛行為傾向,導致AI駕駛的車輛事故頻發,反而讓玩家覺得這是“現世報模擬器”,看到那些傻逼車輛撞車,反而很高興。而在這次新開放的版本中,逆天堂非常貼心地給這些AI車輛加了上限,讓他們的駕駛行為始終控製在小幅違章、惡心玩家但又不至於發生車禍的程度。

    這確實挺惡心的,畢竟這遊戲的通關目標是玩家要累積達成10小時的無事故駕駛。

    中途可以退出,但10小時之內發生任何一次事故,都要從零開始重新計算時間。

    《地獄賽車》的通關目標,則是在任意一場比賽中,獲得前三名。

    在原本有bug的情況下,這個目標並不算特別難以達到,因為通過漂移提速或者減速的方法,玩家也可以輕易地將車速推得很高。

    但現在,遊戲做出了一些新的修改:

    原本遊戲是玩家起步很慢,但越加速就越快,這就導致前期像是烏龜爬,加速上去之後卻來不及拐彎和減速很容易上牆。

    而現在改成了玩家起步很快,但加速很慢,而且最關鍵的是,漂移時受到的離心力大幅減弱、受到的摩擦力大幅增強了!

    這就意味著玩家在剛開始起步的時候,可以通過一個氮氣小噴來快速領先AI控製的三台惡魔車輛。但很快玩家就會發現,自己的加速明顯不如三個惡魔,會被很快超過。

    而當玩家想用原本拖漂的方式來加速時,就會很無奈地發現,離心力減弱、摩擦力增強,漂移會大幅損失速度,越漂越慢了!

    這樣一來,想要超過三台惡魔車輛,就完全不可能了。

    在這兩款遊戲中,大多數玩家還是選擇了在《路怒症模擬器》中死磕,畢竟這遊戲雖然讓人很生氣,總是有各種各樣的傻逼車來加塞、別車,但隻要忍一忍,累計忍夠10個小時,還是能通關的。而《地獄賽車》則是完全看不到任何一絲一毫通關的希望。

    40級開放的《神棄之城》和《星辰計劃》,通關目標也很簡單,分別是堅守神棄之城30年,以及完成逃離母星的計劃。

    如果有原本的機製,那這兩個目標其實並不難達成。

    在《神棄之城》中,玩家可以通過調教夏彌的AI來做到這一點,而即便不調教AI,也可以通過卡bug的方式改變夏彌的善惡值,讓她變成善惡值255的超級大惡魔,把這遊戲玩成一個放置類遊戲。輕輕鬆鬆就能突破30年。

    《星辰計劃》更準確地說應該算是一個PVP遊戲,主要是兩個玩家互相勾心鬥角,路人玩家之間互不信任,把這遊戲給玩成一個零和遊戲。

    但總的來說,如果兩個玩家配合默契的話,還是可以完成逃離母星計劃的。

    此外,玩家甚至可以通過“開啟民智"的方式,在另一個玩家掛機的情況下也完成這一目標。但在《陰影世界》的全家桶版本,莉莉絲也是非常不當人地做出了改動。


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