第959章 馴服金屬怪形
【戰鬥輔助】是個好東西。
對於一群此前隻是普通的農夫、小販、雜工、學徒的新信徒來說。
這玩意能讓他們跳過打磨基本功的數年甚至十數年的練習,速成擅長戰鬥的職業者。
諾文也對【戰鬥輔助】很是滿意。
在沒有得到瑞斯蒂的幫助前,他與凡人信徒溝通的唯一方式就是通過神諭灌輸信息。
隻能單向傳遞不說,純粹的信息往往不夠直觀。
沒有實踐,隻有理論,那就是紙上談兵,缺乏實際戰力。
瑞斯蒂的幻象神術完美解決了這一缺憾。
諾文直接將他前世體驗過的——各種遊戲中的“戰鬥”係統搬了過來。
曾經生活在一個既沒有異術超能、也沒有劍與魔法的普通世界的諾文,他與大多數普通人一樣,過著平凡的生活。
但要說他的“戰鬥經驗”,那叫一個豐富!
他曾拔劍向凶惡的巨龍發起衝鋒,他曾親自淨化席卷大陸的亡靈天災,他曾作為著名的獵魔人遊走於中土世界,他曾在罪惡都市橫行霸道,他也曾在惡鬼地獄中大殺四方。
想象出的遊戲世界,諾文扮演著故事中的角色,操控著他經曆各種危險的戰鬥。
沒吃過豬肉,但見過豬跑。
諾文知道戰鬥是什樣子的,以及該用什樣的方式去進行戰鬥。
而這正是他的信徒們最缺乏的東西——對戰鬥情況的判斷!
【戰鬥輔助】完美彌補了他們的短板。
敵人的傷勢嚴重還是輕微,攻擊是否產生了效果,魔法是否成功順利命中,治療有沒有成功生效。
所有這些信息,【戰鬥輔助】都會直截了當地用各種幻象凝成的特效告訴他們結果。
雖然不能讓他們瞬間變成身經百戰的強者,但在戰鬥經驗這方麵,他們少走了最少三十年彎路!
比如遊俠們剛剛對金屬怪形嚐試的馴服野獸。
【戰鬥輔助】反饋的提示是“馴服失敗”!
經常馴養野獸夥伴的遊俠們都知道。
如果目標已經被邪神的混亂力量腐化,那就無法再通過荒野神術嚐試交流與馴服,使用神術時反饋的直接便是“無法馴服”。
當然,朝人類或者矮人同伴使用神術也是相同的反饋。
這道神術隻對野獸有效,能讓它們在神術生效的時間,本能地對馴服者產生好感,願意聽從他的指揮和命令。
多蘭當場就懵逼了。
這對嗎?!
眼前開啟【認知防護屏障】後的怪物,看起來完全跟野獸搭不上邊,這完全由金屬構造出來的怪物,怎可能是野獸?!
它哪有野獸的特征了?!
隊伍中的幾名遊俠也很震驚,但他們的動作出奇的一致。
從各自的行囊摸出不同的東西,試著朝金屬怪形丟出【馴服野獸】!
既然反饋的是馴服失敗,那就說明這玩意可以被荒野神術影響!
問題的性質悄然間發生了改變!
誰要是能把這玩意給馴服了,回去以後帶著它走在黎明城的街道上,那得有多拉風?
馴服虎、豹、熊、鷹、狼、獾之類凶惡野獸當夥伴的遊俠多了去了,在黎明城壓根不稀奇。
讓金屬怪形成為野獸夥伴,目前來看,機會僅此一次!
幾名遊俠拿出的東西五花八門。
最簡單粗暴的,直接用生肉勾引。
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