第491章 科研
李晟目前的高速移動目前有這幾種,一是浮空引擎的光速肘擊,單次移動直線距離為1500公,缺點是消耗大,容易造成連帶損傷,無法拐彎。
二是使魔換位,優點是冷卻時間短,僅為30秒,可拐彎可穿牆,缺點是距離相對短。
三是用兩儀刀開啟化蟲形態,以體內的生物化學能引擎,從矢量噴口噴發火焰,作長距離高速飛行。缺點是會讓兩儀刀陷入冷卻。
綜上所述,李晟要的是一件能夠少消耗靈力值,轉彎靈活,既能短距離衝刺,又能長距離高速行駛的載具。
工廠智能核心聽完要求,檢索了一番收藏室薅羊毛剩下的概念庫存,還真找到了適合的排列組合。
A級載具,來自於1814年英國人史蒂芬森發明的蒸汽機車;
A級飛機,來自於傳奇富豪霍華德·休斯設計製造的H1型新式飛機;
B級虛擬賽車,來自於單機遊戲《暴力摩托》初版未拆封光盤;
B級超長續航,來自於1995年史上最無聊遊戲《沙漠巴士》的世嘉卡帶;
A級賽博朋克,來自於1984年威廉·吉布森的科幻小說《神經漫遊者》原稿;
雖然沒有S級,但A級概念湊了湊,最終還是產出了一輛造型科幻前衛的.跑車。
【物品名稱:邊緣戰車】
【類型:載具】
【品質:完美】
【特效1:創戰紀。根據周圍環境與使用者指令,在跑車、摩托、潛艇、飛機、滑翔機等形態間切換,技術先進程度不超出使用者所在年代】
【特效2:神經漫遊。將載具本身與乘坐人員,切換至無實體的數據形態,可短暫提升行駛速度,大量消耗電力】
【消耗:耗盡電力後,將消耗使用者靈力值,具體取決於載具形態與移動速度】
【冷卻時間:無】
【使用條件:在不使用超凡力量的前提下參與三場地下賽車並取勝】
【備注:彎道快才是快,誰直線不會加油啊】
【備注:腦袋大,脖子粗,不是大款,就是F1車夫】
呃.因為F1賽車在過彎時的橫向加速度高達5G,且需要佩戴沉重頭盔,F1車手脖子普遍要有超過40公斤級別力量。一個比一個脖子粗。
正如備注提到的那樣,邊緣戰車的造型,頗像是賽博風格電影《創:戰紀》的摩托載具。
流線型車身,中空輪轂,各位置嵌著發光燈條。
摩托與跑車形態下,邊緣戰車的速度約為450km/h,水下潛艇航速44節,飛機形態巡航速度2.5馬赫。
另外其內置了超大容量電池,巡航時間接近三個小時,後續的靈力消耗速率也在可接受範圍內。
關鍵時刻還可以開啟數據化,再提一提速。
李晟對這輛新載具頗為滿意,轉頭就回了陋街,報名參加地下賽車——
玩家群體普遍精神壓抑,為放鬆心情,經常參加禁用超凡力量的全甲兵擊、無限製格鬥等賽事,賽車也是其中之一。
李晟租了輛改裝過的科尼賽克跑車,報名參加業餘比賽,本以為能憑借多線腦域法積攢下的賽車經驗,輕鬆獲勝,未曾想競爭者竟然有兩個頂尖水平的職業車手。
這就難辦了,眼看要輸,李晟果斷在車亮出了自己的玩家ID,並搖下車窗,用和善眼神笑著看向兩名競爭者。
人的名,樹的影。蚍蜉這個ID在倫敦事件後凶名遠揚,各大公會都在內部資料庫,把此人標注為“掌握大規模殺傷性武器、極度不可控的瘋子”。
在他的和善目光下,兩名競爭者頭皮發麻,齊齊放慢車速,一扭方向盤撞在牆上,李晟因此獲得了三連賽車冠軍。
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