第641章 【霜噬】【糾纏術】

類別:玄幻魔法 作者:暴走叉燒包 本章:第641章 【霜噬】【糾纏術】

    

      第641章 【霜噬】+【糾纏術】

      寒風凜冽,卷起千堆雪。

      一道身影破開鉛灰色的雲層,從低空掠來。

      衣袂翻飛間帶起的氣流吹散了漫天雪沫。

      隨著一聲輕微的落地聲,高德穩穩站在茫茫雪原之上。

      腳下是齊膝深的積雪,踩上去發出咯吱咯吱的細微聲響。

      放眼望去,天地間一片蒼茫,除了呼嘯的寒風與飄落的雪花,再無半分人煙。

      這是菲尼克斯外的雪原,遠離城鎮,不用擔心法術失控波及他人,能讓他毫無顧忌地全力嚐試。

      “先試試看吧。”高德眼中滿是躍躍欲試之意。

      他很清楚,【萬法共鳴】是前所未有的領域,因此一開始不要好高騖遠,首要目標是成功。

      最好是從最簡單、關聯性最強的低環法術開始摸索,先找找手感。

      高德的心念在自己法術星海中的法術模型上快速掠過。

      很快,他就鎖定了目標。

      【霜噬】與【糾纏術+】。

      一個是零環戲法,一個是一環法術。

      重點是兩個都是控製類法術,看上去關聯係還是很大的。

      高德深吸一口氣,瞬間進入專注狀態。

      法術共鳴的本質是法術融合。

      這是一件很困難的事情。

      任何一個法術的施放,都是有一套固定的流程:

      法師調動法力池中的法力,讓法力通過身體中的主魔力脈絡,抵達位於頭部的法術星海。

      然後引動法術星海中想要施放法術對應的法術模型。

      法術模型就像是一個機器,法力就像是電流,從法術模型上貫通而過,獲得法術效力。

      法術效力再通過主魔力脈絡抵達施放部位,一般是手,然後在法師的操縱下進行施放。

      這個過程是固定的。

      絕大多數法師,都是專修一門修行法,故而在同一刻隻能施放一個法術。

      就算是最高明的法師都是如此。

      頂多是他的施法速度足夠快,上一個法術與下一個法術的施法間隔時間不過那,在視覺上會呈現出如法術機關槍般的效果。

      但無論哪一刻,都不存在同時施放兩個法術的情況。

      要想實現同時施放,必須兼修第二門修行法,這是硬性條件。

      其次,就是同時施放兩個法術,這意味著得一心二用。

      因為兩道不同源的法力,絕不可能說是走同一條主魔力脈絡。

      不然它們自己就先打起來了,會瞬間對衝,甚至爆炸。

      問題在於,不同魔力脈絡的路徑是不同的。

      這就像一個賽車手,需要同時操縱兩輛賽車,走抵達同一個終點的兩條賽道,還要求同時抵達終點。

      這對“一心二用”的微操精度要求達到了極致,又有幾個人能做到呢?

      最後就是,不同的法術融合,必然麵臨的就是碰撞。

      碰撞不僅會產生不可控的能量抵消,甚至可能會引起更嚴重的後果,比如爆炸。

      這是限製法術融合的基本規則。

      假如沒有這個規則,那為了融合法術帶來的戰力加成,兼修修行法,必然會與如今的專修一門修行法分庭抗禮,共為主流。

      而【萬法共鳴】的存在,便是打破這個規則。

      高德的精神力如同被拉到極致的弓弦,強行分為兩股。

      一股調動青木法力,一股調動臻冰法力。

      青木法力從木之魔晶中湧出,順著左側的主魔力脈絡快速攀升。

      臻冰法力從冰之魔晶中湧出,順著右側的主魔力脈絡緩步前行。

      右側的主魔力脈絡相對來說路徑會短一些,所以青木法力的流速需要加快,彌補路徑長度帶來的時間差。

      但主魔力脈絡除了路徑長度不同,軌跡也不同。

      左邊青木法力向左拐時,右邊的臻冰法力可能正好需要向右拐。

      但對於人的本能來說,左手畫圓的時候,右手就會忍不住地跟著畫圓。

      高德現在要做的就是克服這種本能,在計算時間差異的同時,以一種高頻率進行左手畫圓,右手畫方。

      他的精神力被拉扯到了極限,一半注意力要緊盯臻冰法力的每一個流轉節點,確保它不偏離脈絡、不失控暴走;

      另一半注意力則要關注青木法力的節奏,根據它的行進速度微調臻冰法力的流速,試圖讓二者在同一時間抵達法術星海。

      “快到了……”當臻冰法力即將抵達法術星海時,青木法力還差一些的路程。

      高德心中一急,下意識地加快了青木法力的流速。

      可就是這一個強行加速如同讓溪流奔騰。

      青木法力瞬間變得躁動起來,淡綠色的能量在脈絡中微微震蕩,出現了潰散的跡象。

      “不好!”他急忙想放緩流速,卻已來不及。

      與此同時,臻冰法力已經抵達法術星海,觸發了【霜噬】的法術模型,並通過魔力脈絡,抵達手部。

      而青木法力則因中途加速失控,才勉強抵達法術星海。

      第一次嚐試,失敗。

      “呼……”高德吐出一口白氣,眉頭緊鎖。

      問題出在節奏把控上,不能靠強行加速彌補時間差,得從源頭校準流速.

      他複盤了一遍剛剛失敗經曆,總結經驗。

      高德沒有氣餒,當即開始第二次嚐試。

      這一次,他直接打開曼多拉魔眼,啟動【衍算】能力,在腦海中建模。

      通過【衍算】的大數據計算能力,他提前推演好了兩條脈絡的路徑長度、法力流轉特性,計算出精準的流速比例:

      青木法力流速加快 29.7%,通過這種方式剛好能完美抵消路徑差異帶來的時間差。

      關閉曼多拉魔眼,高德精神力再次分拆,兩股法力同時從魔晶中湧出。

      青木法力如同加急趕路的信使,速度明顯提升,卻又保持著穩定,沒有出現躁動。

      “很好,保持這個節奏。”高德的眼神愈發專注,腦海中仿佛有兩個獨立的時鍾,分別記錄著兩道法力的行進進度。

      臻冰法力抵達肩胛骨節點時,青木法力剛好走過腋下節點。

      臻冰法力攀升至脖頸處時,青木法力也抵達了鎖骨位置。

      經過校準,兩道法力的節奏完美同步。

      就在兩道法力即將同時湧入法術星海的那,意外發生了。

      青木法力因加快流速,勢頭過猛,車不及,在抵達法術星海前的最後一個節點處,稍稍超出了預期進度。

      “差一點!”高德心中喊,試圖用精神力推動臻冰法力,同時拉扯青木法力。

      可精神力的微調終究慢了半拍。

      青木法力先一步湧入法術星海,觸發了【糾纏術+】的模型,而臻冰法力則晚了那。

      第二次嚐試,依舊失敗。

      再來!


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