第453章 第三體係,天命變異,第四體係,影柱雙生!
變異體係的最大問題,在於其本身的不確定性上。
而不確定,就等於不穩定,不穩定的能力體係,幾乎都是不可靠的。
這固然能以運氣類能力進行補全,但運氣命格之類的東西,這是修仙者所精通的領域。
夏林又與天道造主這個修仙祖宗有仇所以完全依靠變異體係成長戰鬥,無異於將命門交給敵人,任憑敵人宰割。
一這是夏林之前拋棄變異體係的底層邏輯。
但現在,情況又不一樣了。
天道造主已經進了死鬥場,他自身都難保哪有功夫搭理夏林?
更何況,眼下夏林還有天道方程式!
在天道造主被拉入晶瑩實體中後,夏林手上的這個天道方程式,大概率就是此界唯一的天道方程式。
而這項技能,乃是修仙者的根本!
「就以不穩定變異等變異係技能為主料,以天道方程式為輔材,鑄就我的第三體係。」
「我希望我的第三套十二級核心體係,能做到這樣的事情:」
「我之所見皆可變異,隻要變異,必然能為我所用,對我有利!」
天光開始爆閃,瞬間席卷並分解了不穩定變異天賦,與以天道方程式為首的巨量技能光球。
整合,就此開始!
第三次見到那無量天光,夏林已經見怪不怪了,隻是一邊觀察,一邊等待。
而這一次的整合,遠比剛剛的兩次更加漫長,消耗的六柱之力也更多。
倒也不稀奇。
之前的兩次整合,夏林並沒有使用天道方程式這等六柱核心技,這一次卻用了。
而六柱核心技必然有其特殊之處,將之當作輔助材料加入到整合之中,這無疑對宇宙意誌提出了更高的要求。
任務難度大,它多收費,幹得慢,合乎情理,值得原諒。
體感時間走過了整整十分鍾,消耗的六柱之力多達10w縷後,整合終於完成。
一項天賦與兩顆技能光球出現在夏林身邊,熠熠生輝閃爍著充滿混亂之美的毫光。
夏林仍舊優先看向天賦。
由不穩定變異進化而來的新天賦,落入夏林眼中。
【天命變異(六柱級天賦):???職業專屬天賦!您的一切能量與技能中,天然蘊含變異的力量!該力量可變異萬事萬物!且能遵循您的自我意誌,對敵對目標造成必然劣化變異,對自我與發善目標帶來必然優化變異!
注:變異的方向總體而言仍舊是不可控的—但此天賦能保證,您必然能從變異之中,占據一定優勢!此天賦在身,天命必然在你!】
新的天賦總體上能滿足夏林的要求,隻是仍舊不可控,但不再不可靠。
畢竟變異嘛,確實要有隨機的因素才算是變異,完全可控那就變成改造了。
夏林在這一次整合中加入天道方程式的目的,就在於此一一變異體係不需要完全可控,但必須要天命在我!
說得通俗點,就是將運氣值直接拉滿。
而天道方程式,能夠滿足這一點一一天命眷顧的天,就是天道方程式的天啊!
再側目看向與天命變異配套的兩項新技能,夏林為之一愣。
「這哥倆有點意思啊【天命概率骰(六柱級):主動技能,天命變異天賦配套技能。該技能為十二級專屬核心技能,可融入天賜超脫之力後釋放,否決敵人的一切判定!
天命在我!而現在,我要搖骰子了!
消耗1w點精神力發動該技能,召喚出天命概率骰!概率般有六麵,上麵的數字分別為45
6789。
當骰子落點點數為4時,無事發生。
當骰子點數為4以上時,將綜合當前您的處境(無論是您已知還是未知),對您自身敵人
環境甚至宇宙規則產生不定向變異!點數越高,變異程度越高!且變異結果必然對您絕對有利!
注:當變異發生之後,您需要持續性消耗精神力,以維持變異效果!變異程度越高,您消耗的精神力也越多!
注:概率骰的影響存續時間,取決於您的精神力總量,您的精神力不耗空,則變異效果永存!
注:當一輪變異效果結束後,該技能進入CD!該技能冷卻時間1年,且該技能的冷卻時間無法以任何技能清除!】
「唔~~」
夏林撓了撓下巴,陷入了沉思。
好半天他才總結道:「所以,這是個天命變異的強化升級版本的大招?」
這句話很中肯的描述了天命概率骰的效果一一就是天命變異的一次性強化版。
至於此技能效果如何,對比天命變異天賦又有什不同,強度又有多大的改變,這個得需要後續實戰方能驗證。
而且顯然也不能隨隨便便驗證,此技能的冷卻類似絕對平衡,說1年就是1年,公平交易也無法清除,算是個壓箱底的大招了。
夏林又想了想,乾脆從身邊漂浮的技能光球海中取來了另一項技能。
【精神力潮汐(種族底蘊級):被動技能。每當您的精神力低於閾值(10點)的時候,將永久消耗您100點精神力上限,將您的精神力恢複到滿狀態!】
又從天空中招來一縷六柱之力,直接把精神力潮汐提升到了六柱級。
之前夏林那是窮,現在這富,部分有用好用的技能,當然得提升到六柱級。
隨著技能等級提升,精神力潮汐的效果也出現了改變。
【精神力潮汐(六柱級):被動技能。每當您的精神力低於閾值(100點)的時候,將永久消耗您1點精神力上限,將您的精神力恢複到滿狀態!同時您的精神力自然恢複速度,提升至總量的1%/10秒。
天命概率骰這個大招,對精神力的消耗大概是相當驚人的,得配一個強力恢複精神力的技能。
且哪怕不考慮這個因素,精神力潮汐這等強悍的恢複類技能,也是有提升價值的。
眼下夏林技能欄無限,大量昔日儲備的被動/變異類技能都在自身屬性麵板上,不停生效。
但其他的恢複類技能加在一起的,效果也沒有精神力潮汐霸道!
給天命概率骰找了個「小妾」之後,夏林的目光看向了最後一顆整合出的技能光球,臉皮一抽,隨後釋懷的笑了。
「溝槽的蝦哥還在追我!」
這技能,乃是由軟腳蝦之王等負麵技能,搭配不穩定變異天道方程式等等強力輔料,整合而來的。
【神人變異術(六柱級):主動技能,天命變異天賦配套技能。該技能為十二級專屬核心技能,可融入天賜超脫之力後釋放,否決敵人的一切判定!
來!我送你一場造化!
消耗1w精神力,激活此技能!此技能命中之後,將會永久改變目標的命格,使其神人化!
注:命格:命運與性格的總和!命格被改變後,此人的運氣與性格會被極大扭轉。
注:神人:不符合常理,令正常人無法理解者,即為神人!
注:此技能效果方向隨機,但效力極強!改變顯著!
注:神人屬性不一定絕對為負麵效果,也許你可以找個友軍試試呢?
該技能冷卻時間10天,但可以被其他類型的技能強行縮短。】
「這技能,讓我很難評價啊—
說是蝦哥的船新版本吧,也不恰當,因為這項技能能對友軍乃至自己使用。
一一誰說當個思路清奇的神人一定是壞事呢?
想了想,夏林自己也釋然了。
變異體係就是如此稀奇古怪,突出的就是個點子王,驚爆他人眼球。
至此,第三體係整合完畢。
以天賦:天命變異為基本,以技能:天命概率骰和神人變異術為分支。
主次分明,共同搭建出了夏林所需要的「我之所見皆可變異,隻要變異,必然能為我所用,對我有利」的體係。
然而細細思考,其實也不難看出一點一一變異體係仍舊存在不穩定的缺陷。
強大,但是不穩定·
「但這就是變異體係,這就是不定之影啊。」
夏林感慨著自言自語道。
此刻,夏林自己複盤自己的三套體係。
第一體係:見證永證,追求的是全知穩定且強大,這將是夏林的基礎戰鬥手段。
第二體係:生死戰決,追求的是永生難殺與快速破限。其實在第二體係中,生死戰決並不占據主導地位,反而是永天賦才是第二體係的核心,生死戰決頂多算是輔助。
把這一體係當成破限體係看待有失偏頗,而應該把它當作是不死類防禦側體係。
第三體係:天命變異,則是見證永證的倒影,追求的是未知且強大。
看上去,新的天命變異體係消耗了10w縷六柱之力,有些不合理。新的一天賦兩技能,無法匹配10w縷六柱之力的消耗。
但夏林卻覺得不然因為這套新的體係,繼承了天道方程式的內核,牢牢占據了「天命」的頂點,扼住「運勢」的咽喉!
這才是消耗巨大的根源,也是變異體係最需要的因素一一沒有天命與運勢加持,變異體係根本就玩不轉。
此刻第三體係成型,便與第一體係結合,形成互補。
一一常態下的見證永證蕩平弱者,一旦碰到見證永證解決不了的問題,那就該輪到天命變異出手了。
總的來講,夏林的思路其實是在以天命變異體係去搏上限,以見證永證體係去保下限。
而在六柱缺位的大環境下,這樣的體係,足夠讓夏林有充足的底氣,去麵對一切強敵。
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