第五層養蠱圖鑒隻有一個選擇項目。
“第五層養蠱圖鑒打開。”
“蠱巢,能讓任何蠱蟲提供進化成為蠱巢,每一天定量生產該類型蠱蟲,空置係統空間,為宿主源源不斷提供該蠱蟲的生產,不同的蠱蟲巢穴,每天分別生產不同的數量,兌換血量為,點血量。”
係統的聲音回蕩,嬴子亦臉色動容,他未曾想到,第五層養蠱圖鑒,竟然會出現這樣的兌換物品。
不能說是全新的蠱蟲,但卻是一個十分值得兌換的東西。
能令任何蠱蟲變成蠱巢,這樣一來,每時每刻都會在蠱巢生產出一定的蠱蟲數量,源源不斷為嬴子亦提供蠱蟲。
所以說,一旦蠱蟲成為蠱巢之後,嬴子亦將不再需要利用血量兌換相應的蠱蟲,隻需要每天等待生產的量就好!
但兌換的血量實在是太多了。
一百萬點血量!
這讓嬴子亦心痛,有些拿捏不準主意,如果兌換蠱巢之後,每天的生產量不夠理想,那可就虧大了。
“僵屍蠱進化為蠱巢,每天生產量能達到怎樣的數量?”
嬴子亦對係統發起詢問。
“僵屍蠱蠱巢每天生產數量為隻。”
“迷亂蠱蠱巢煤炭生產數量為隻。”
“化神蠱每月生產數量為隻。”
“……”
係統一連竄的解釋,回響在嬴子亦耳邊。
這一刻,他終於對蠱巢的了解更深入了。
以僵屍蠱為例子,如果僵屍蠱進化為蠱巢後,每天生產的數量是隻,相當於點血量,十天的話,就是七萬血量,一百天七十萬血量!
想到這,嬴子亦臉上露出狂喜的神色。
兌換蠱巢絕對是非常賺的一件事情。
隻需要花費一百多天,就能賺回全部血量兌換僵屍蠱的相同數量,額外的時間,就是穩賺不虧的了!
唯一的不足之處,就在於若是兌換蠱巢之後,隻能選擇一種蠱蟲進化成蠱巢,每天生產的蠱蟲是指定的類型。
當然,這也是蠱巢的唯一缺陷。
但能夠每天定時生產出蠱蟲,已經讓嬴子亦感到很驚喜了。
試想一下,一百萬血量,兌換僵屍蠱蠱巢,每天生產十隻僵屍蠱,一年三百六十五天,也就是三千六百五十隻僵屍蠱。
利用每隻僵屍蠱兌換血量為七百點計算。
拋開後麵位數,以整數三千的僵屍蠱來說,實質性耗費的血量都打到兩百一十萬點血量。
而這僅僅隻是蠱巢第一年所生產的數量罷了。
由此可以想象,兌換蠱巢絕對是穩賺不虧的事情。
係統自然不可能給嬴子亦吃虧的事,這是必然的。
“提示!提示々!”
“血量正在提升……”
係統的提示音仍然未曾停止。
前方遍地屍體的血量,還沒有完全被噬心蠱吞噬完畢。
所以說,一百萬血量不會是終點。當然,時間已經過去了一大半,想要突破兩百萬這道門檻,還是不太現實。
嬴子亦遲遲沒有選擇兌換蠱蟲。
時間一晃而過。
最終,血量停留在點,再也一動不動。
“血量吸收完畢,請問宿主是否收回噬心蠱?”
“收回。”
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