第410章 經驗值獲得規律

類別:網遊動漫 作者:清水小蝌蚪 本章:第410章 經驗值獲得規律

    “守護!”

    麵對這樣的一隻強力寵物,周波自然是毫不猶豫的將第二個守護名額用掉了。

    “老大,我……我真的不怕魔法了,哈哈哈!”就在此時,坦卻是大笑著跑回來,離得老遠,就興奮的衝周波喊著。

    很顯然,這家夥剛剛已經親身驗證過了,龍之守護的守護效果讓他十分滿意。

    “提取傷害!”麵對坦的崇拜目光,周波卻是沒有絲毫在意,他的心神都放在另外一件對於他來說無比重要的事情之上。

    隨著周波的指令發出,一股能量從古神器龍之守護之中飛出,融入周波的身體,緊接著就消失得無影無蹤。

    再看龍之守護的屬性,周波發現其中儲存的傷害也已歸零,不由得笑了起來。

    龍之守護(古神器)(儲存傷害01958——周波自身屬性增幅20後體質屬性1082,第一守護對象坦為25,第二守護對象寵物為0,合計為162,乘以10+212,最終為1958)激活方式——龍血,根據血脈純度激活程度為1100不等,目前已完美激活;第一特性——可指定守護對象,將其受到的傷害轉移到自己身上,守護對象數量最大為10,最低合計轉移傷害比例為100,例如指定守護對象數量為1,則轉移傷害比例定為100,指定守護對象數量為2,則轉移傷害比例最低均為50,2個守護對象加起來就是100……指定守護對象為10,則轉移傷害比例最低均為10(注完美激活後,龍之守護可指定2個守護對象,為守護對象承受一億點傷害可獲得下一個守護對象名額);第二特性——可獲得屬性增幅,增幅比例為(2的守護對象數量次方)乘以10(注守護對象數量為0,則屬性增幅為0;守護對象數量為1,則屬性增幅為20;守護對象數量為2,則屬性增幅為40;守護對象數量為,則屬性增幅為80……守護對象數量10,則屬性增幅為10240);第三特性——可儲存傷害,並在一定時間內緩慢釋放出來,也可提前釋放,儲存傷害數值為守護者和所有守護對象的體質之和(10+守護對象數量);第四特性——未激活(激活條件為守護對象承受一億點傷害);第五特性……

    之所以如此著緊,是因為此事對周波十分重要。如果能夠像周波所想的那樣,那他接下來就可以進行一個重大的計劃了,否則的話,便隻能按部就班的提升實力。

    幸運的是,結果正是周波需要的。

    “老大,你怎突然這高興?”坦見到周波在那傻樂,也不理自己,忍不住說道。他雖然貴為皇子,但在向周波效忠之後,卻是不複之前那沉穩了。

    “當然高興了,接下來我就可以‘刷’屬性了,哈哈哈!”周波興奮地說道“記住,之後你就呆在這邊,定時去和藍毛兔戰鬥,吸收一些魔法傷害。當傷害過量的時候,我會提醒你的。”

    由不得他不高興,經過剛剛的試驗,周波發現通過龍之守護轉移過來的傷害完全能夠被自己的魔法免疫血脈技吸收,這意味他可以讓其中一名或是多名守護對象守在純魔法攻擊類型的怪物區域,為自己魔法傷害,讓魔法免疫血脈技消減。

    在初期,這也許沒有太大作用,但隨著周波的等級提升,特別是基礎屬性的提高,魔法免疫血脈技的消減速度不斷提升,總歸會成為他獲得屬性點的一個重要手段。

    最關鍵的是,在這一過程中根本不需要周波親自去吸收魔法傷害,隻用派一名或是幾名守護對象前去就行,既沒有什風險,又能源源不斷的為他魔法傷害供魔法免疫血脈技削減,簡直是天生的“良配”——龍之守護(古神器)+魔法免疫(血脈技)。

    “這……好的,老大!”坦雖然不解,可還是答應了下來。

    “那就這樣吧,我先出去練級了。對了,這段時間你先不用吸收魔法傷害,等到我離開這片怪區之後再說。”周波想了想,又補充道。

    雖然龍之守護現在能夠儲存1958點傷害,但是魔法免疫血脈技的消減速度卻是受到了周波基礎屬性的限製,暫時還需要克製一下。

    “!”

    “!”


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