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當行動幹員們之後,船艙恢複了寂。
焦灼地等待中,隻有KP個人趴在桌對自己的表寫寫畫畫,愜意地哼著歌,時不時地丟兩把骰子。
沒過一會兒桌子上就堆了一疊紙張。
原本主持的中年人疑惑地了很,終於不住好奇,開口問道:KP先生,你在做?
一種遊戲而已。
KP抬頭說道,不道大家喜歡玩遊戲?
嗯?眾人地看過來。
反左右無聊,不如來一把桌麵色扮演遊戲怎樣?
KP拋起了骰子,淩空抄在手中,愉快地紹道:這在暗邊境可是相當流行的遊戲呢,雖然則複雜,但是不論是自由度還是趣味性都不是其他的那些電腦遊戲相的……隻要嚐試下,就會沉浸在其中無法自拔。
嗯?有人好像被吸引了,提問:體是怎樣玩的呢?像是麻將和撲克?
不不不,完全不同。
KP耐心地解釋道:簡單來,就是通過主,也就是我的口,你們會得到一故事的開端。
而你們需要扮演一調查員,去和其他的調查員一起,通過演和自的選擇,到故事中去,對這個故事進行索,最終解決了創造者所給出的題,得到寶,或者成功生還……恩,實在是一種合現在狀況的遊戲。
他好像說了什怪的話,但所有人都恍忽略掉,而是被他的描述所吸,躍躍欲試。
KP講完之後,問道:怎樣,各,要不要來一把?
你來講故事,我們來做選擇,是吧?聽上去很有樣子。一位年紀較老的監察官問道,但你如何定一件事情不做得到呢?
這就要各位循桌麵遊戲的規則,為自己創作一張人物卡了。KP回答,當各位的角色使用每一個技能的時候,都會根據你們在構建技能時投入的點數行丟骰子判定,如果判定通過了,就可以認為你的角色可以做得到這種事情,反之不行。
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