第414章 世界樹─拉赫蒂

類別:玄幻魔法 作者:歹丸郎 本章:第414章 世界樹─拉赫蒂

    &nbp;&nbp;&nbp;&nbp;眾神與深淵邪神之間的會麵,某人一概不知。其實就算知道了,那又如何?那些大人物的角力,不是某人可以介入的。

    &nbp;&nbp;&nbp;&nbp;對那位命運女士而言,召集眾神做這樣一個宣言,其實是一種表態。警告其他神靈,不要對接下來將麵對的變化有過激的反應,而且某人有祂罩著。

    &nbp;&nbp;&nbp;&nbp;也就是說某個穿越眾在不知不覺間成為命運女神的選民,在其他神眼中看來是這樣。事實上除了洛葛仙妮自己造了一顆骰子,去替換迷地第一顆二十麵骰外,其實某人沒有拿到什好處,甚至他也不知道自己跟這位大佬扯上了關係。

    &nbp;&nbp;&nbp;&nbp;而且雖然很多話在眾神會麵的場合並沒有明說,但這樣的宣告可是十分高調。考慮到有資格出現在這的都是些什存在,祂們怎可能會因為某個神的表態,就乖乖地聽從,並且不敢越雷池一步。

    &nbp;&nbp;&nbp;&nbp;也許在表麵上,祂們不會去尋找這一切改變的源頭,當然也不會有什激烈的手段。但某人毫無疑問已經進入祂們的關注名單中,盡管大夥兒都還不知道是誰。

    &nbp;&nbp;&nbp;&nbp;會做這些畫蛇添足的事情,變相的給某人找麻煩,一方麵是因為那個男人的命運亂得比一團麻還糟糕,命運女神不認為自己插手或不插手,會有什不同。

    &nbp;&nbp;&nbp;&nbp;另一方麵比起善良與邪惡打生打死,秩序與混亂的亂鬥,總是會有誰看不慣中立陣營在一旁看戲,難免想些歪主意。命運女神需要借著這樣的機會,展示一下肌肉,警告所有打算在陣營混戰中把祂拖下水的家夥說:祂有掀桌,同時暴打兩方的實力。

    &nbp;&nbp;&nbp;&nbp;最後一點,命運女士之所以會將某人架在火上烤的理由。僅管那是個有時連自己都想踢上幾腳的弟弟,但祂很清楚拉沃基多前一陣子被胖揍一頓的真正理由。

    &nbp;&nbp;&nbp;&nbp;這些事情,祂沒跟那個麻煩弟弟說過。要是說了,就會產生一連串的事件,最終將會導向一個祂也不明白的名詞──Ragnar?k。雖然不明白,但祂直覺很糟糕,所以祂得要壓製那樣的命運發生。

    &nbp;&nbp;&nbp;&nbp;這些事情祂也沒跟守護之主提過,因為那位根本不會在乎別人說什。義無反顧地朝著自己所堅信的方向前行,本就是這位眾多守護概念中的一項。所以與其費勁跟祂解釋,不如離這樣的瘋子遠遠的。

    &nbp;&nbp;&nbp;&nbp;端坐在自己神國的寶座之上,把玩著那粒換來的二十麵骰。從那個凡人進入祂的視野,迷地的命運走向就有些模糊不清。祂曾嚐試著梳理有關那個凡人的一切,但摸出一根線頭,卻會發現又跟其他線糾纏在一起。最終,祂也隻能選擇老方法,就是冷眼旁觀,等待一切蓋棺論定。

    &nbp;&nbp;&nbp;&nbp;而某人前往派亞特海梅王國所擁有世界樹處的路程,花了比想象中還要更多的時間。這倒不是距離有多遠,而是行進的隊伍走到一半,就不務正業地拐彎到其他地方。理由當然是如自己之前所猜測:骰子的製做。

    &nbp;&nbp;&nbp;&nbp;手工的骰子要做到精美,雕出各種花來很容易。不說那些心靈手巧的精靈們,就算是四個銀須矮人,也能藉助工具,完成各種精細的作業。但要做出一顆公平的合格二十麵骰,那就是大學問了。

    &nbp;&nbp;&nbp;&nbp;至少在一堆人希冀的目光下,某人公開了他自己製作的工藝。光看到三維立體成像圖出來,銀須矮人們就舉手投降了。等到某人講解完畢,原先不了解這項製作工藝的精靈們,也華麗地敗退了。

    &nbp;&nbp;&nbp;&nbp;光是講計算角度、重心、所會影響的機率等等數學問題,這個驕傲的長壽種族,就感到一股當初銀須矮人也曾體會過的挫折感。

    &nbp;&nbp;&nbp;&nbp;既然如此,退而求其次,林將自己所設想的鑄造工藝告訴精靈們。別看打鐵最出名的是矮人族的,精靈們的各種手藝,可是一點也不會輸給同為長壽種的矮人。所以林這一點醒,他們就知道應該要怎做了,整支隊伍也才會繞路到鄰近的一處農莊。

    &nbp;&nbp;&nbp;&nbp;農莊雖名為農莊,其實頭具備了各種生活機能,當中當然也包含打鐵爐。因為要做的隻是骰子,需要鐵礦石的數量不大,所以精靈們很快就完成了很多二十麵骰的‘粗胚’。要能夠派得上用場,除了打磨邊邊角角外,還要上漆,以此來調整骰子的重心。

    &nbp;&nbp;&nbp;&nbp;除了骰子外,最近在鑽研規則書的卡雅,則是拿了一堆筆記找上某人,討論起一些規則上的缺陷之處。有人打算幫忙完善,林當然沒有意見。不過對於這個認真過了頭的少女,林把很多拿出來的方案打了回票,語重心長地對她說:

    &nbp;&nbp;&nbp;&nbp;“丫頭,想要做出很細致的設定,極度貼近現實的狀況是一件好事。但是妳沒有考慮到遊戲性的問題,這終究隻是一個打發時間用的娛樂遊戲。動點腦子可以,想成為DM的人因為需要做各種檢定,所以複雜一點可以;但不應該困難到連參與者都必須要記得一堆東西,要不然無法進行遊戲。妳想想,加法還好說,大多數人連乘法是什都不知道,這樣的情況下妳要教他們機率的問題,妳確定妳不是自找麻煩?”

    &nbp;&nbp;&nbp;&nbp;當然,某人也不是光批評,不給建議。卡雅很多地方的設計,其實就是針對不同強度的攻擊與判定,在擲骰後做不一樣的加權值。林直接給出了用不同麵骰的方案,而且可以拿一顆、拿多顆來進行擲骰判定。光這一提,這丫頭就想明白了很多地方,興衝衝地去規畫了。

    &nbp;&nbp;&nbp;&nbp;某人之所以沒有想親自去把規則書完善,而是放任卡雅和其他幾個入迷的同好,一起進行第二版的修改作業,主要是因為拿出這玩意兒,隻為了轉移那位年輕國王放在自己身上的注意力;再說林知道,這一趟旅程的戲肉來了。

    &nbp;&nbp;&nbp;&nbp;跟木精靈的瓦德沃部落一樣,沒有進入到一定範圍內,是看不到那棵高聳入……比高聳入天的感覺還要矮上一大截的世界樹。看著眼前的世界樹,某人難免會拿另外一棵親眼看過的來做比較。然而跟瓦德沃的本體比起來,眼前的就像是棵營養不良的小家夥。


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