您可以在百度搜索“我的本體是個能量球 書海閣網()”查找最新章節!
。。。。。。。。。。。。
“嗯哼,我要慌啥~真跟那高階魔武衝突了,反正被切割成渣的那個是你”
又宕機一下,這種無法被摧毀的球貌似真沒啥好慌的,不像它還得顧忌著脆弱的外載小身板。
“咳咳。。那個。。咱說正事~那高階魔武剛剛是什操作?”
“目測是某種屬性魔能外放的高級手段”
“這切割力也太那個了吧”
“你片麵了,人家最犀利的是瞬發+距離+隱蔽性+準確性。替六角鬢隔開攻擊的估計也是用這一招。”
“弱弱的問一句,布雷丁號要是被這種切割攻擊正麵擊中,會造成怎樣的損傷程度?”
“不清楚哦,這個你要試過才知道。”
“%……#@!,試尼妹哦,別鬧,好好說。”
“真要試過才知道,有機會可以跟人家切磋切磋”
“傻逼球,你這算鼓勵哥去送死嗎?古刻有雲誠不欺我:愛是會消失的,對嗎?”
“送死倒不會,有哥在,你有很大概率全身而退。”
!!!“騙我的吧,你偷偷摸摸藏了新修煉的大招?”
“額。。。。木有大招~
其實,你隻要把魔能防禦罩一直撐著,不要特意去惹怒人家,在布雷丁號不出現輸出故障的話,全身而退應該問題不大。”
聽點點球說完這一檔,突然醒悟過來。
是被自己的AI分析邏輯給誤導了,因為沒有高階魔武的具體數據作為參考,所以分析程序將伊克的各方麵能力,來暫時作為衡量標準。
還在伊克已知能力的基礎上,上調了30%的增幅,再把現在收集到的情報,不斷的擴充在高階魔武的分析結果上。
宏觀分析高階魔武大概能力的上限,理論上是沒毛病,問題是全部都是取了峰值數據,來比對預估,自己若是成為被攻擊的對象時,有沒有活路。
結果當然是,掐指不用算,死得很絕對。
因為,伊克增幅了20%的全力一擊,布雷丁號都抗不住,就算抗住了也得宕機好一陣。
更別說,在伊克基礎上增幅了30%+自帶高速移動BUFF+具備瞬發+距離+隱蔽性+準確性的未知切割攻擊手段+其他未知因素的情況。
有了這套預估理論後,習慣性的就用峰值數據來看事件,也難怪它慫的一逼。
在的觀念,隻要那個高階魔武跟布雷丁號動手,隨便幾下布雷丁號就得涼。
方方麵麵的,有時候很容易就陷進運算係統的習慣性邏輯,自己給自己下套。
點點球倒是看得明白,實際情況實際分析。
以現場能看到的情報推敲,這枚高階魔武一開始盯上布雷丁號,應該屬於偶然,他其實是要去追蹤六角鬢的下落。
從六角鬢對高階魔武的態度可以看出,兩者之間關係匪淺。
有了這樣的關係定位,那就好辦了。
>>章節報錯<<