“為什不說話!“
“咿——!路路陸陸陸陸陸陸陸陸陸陸琪!”
由於被嚇了一跳,幾乎沒怎思考就說出了這個名字。
還不錯嘛,蠻可愛的不是嗎?
唔路景覺得自己挺會起化名的,沒有什問題。
隨便被人家逼問,就出來了一個像模像樣,很舒服的名字。
奇怪了一點違和感都沒有,有點怪怪的。
一般來講,舍棄掉自己一直都在用的名字,不該有些異樣感和排斥感?
為什自己那習慣啊。
還好自己沒有脫口而出什路陸行鳥之類的。
不然這個世界就要被一隻大號可騎乘鴕鳥拯救啦。
“陸琪別騙人了!怎會有人叫種奇怪的名字!”
“哈啊?”
“唔,這可是名字出來了,”
歐克頭目的臉上一陣黃色的亮光掃過,吸引他的目光再次轉向陸琪的卡片。
“嗯”困惑地皺起了眉頭,“居然還真叫這個,這女人。”
吼吼,顯示出來了嗎?
這個‘陸琪’的稱呼,就在剛才,被注冊好了。
這就是所謂的“創建角色”的過程吧。
在之前的沙盒類rg,不是也是這樣?
在有個環節,nc會詢問玩家的名字,這時候就是輸入姓名的時機。
還有可能讓你照鏡子什的,那就是捏人環節了。
沙盒英文叫桑德sand-博庫斯box,本意是指給一個裝沙子的區域給小孩玩沙子的。小孩在沙盒麵可以隨心所欲的用沙子搭城堡,長城等東西。在我們熟悉的大地之上,管桑德-博庫斯叫沙坑,相信每個狂野的boy小時候都在沙坑玩過打仗或者造城堡大壩之類的。
回想起那個時候,自己真是年輕啊。
這多年過去了,路景不知道自己還是不是那個蹲在公園沙坑的小男孩。
歲月就像是沙子一樣從指縫之間溜走,一去不複返。
在二十歲以前,估計誰也不會想這些。
特別是上學(特指初中、高中)的時候,每一天簡直都漫長的不得了。
恨不得時間過得快一些才好。
可是回憶這種東西,會忍不住美化過去的。
現在回想起來的,都是一些溫馨的東西。
比方說,過去的一些青澀回憶啦雖然並沒有什心跳不已的戀愛情結,隻是單純覺得有趣而已。
或者是和基友們日夜不息的在管理不嚴格的小網吧通曉奮戰,第二天卻被班主任抓個正著,什的。
哎呀哎呀,青澀的回憶一旦掀起來,就好像停不下來了。
那個時候,路景就很喜歡玩沙盒類遊戲。
當時其實很少的,玩遊戲其實還是以cs之類的fs遊戲為主。
不過拜托了老板之後,還是裝了一些不錯的單機。
沙盒遊戲是指那些自由度非常高,想怎玩就能怎玩的遊戲,就像在沙坑玩沙子一樣。
“桑德-博庫斯類遊戲”分為狹義和廣義兩種。
狹義就是“真-沙盒遊戲”,而廣義的則包括了“開放世界遊戲”。
狹義為類似“俺的世界”這種,標準的全自由建造,世界完全交給玩家。
你可以利用遊戲提供的素材構建出任何你想象的要素
包括武器、盔甲、甚至是怪物、地形、山脈、boss!
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