但凡是有壞心思,在明顯感受到炫雪鬆開,不再被製服約束時,弱水莽牛就會在第一時間給予一定的反撲。
在先前的交戰中,弱水莽牛就是輸在了張兮的出其不意上。
再來一次,它不一定會輸。
相反,它通過這一短暫的交流,以及一次交戰的經曆,也能夠摸清楚張兮的一些習慣性格,並通過此來加強對他的戰鬥分析理解。
正是如此,張兮才會給它一次機會。
若非是打心正的想要履行諾言,願賭服輸,幫他完成一次一統人族大業的計劃,它定然會選擇再對自己發起一次進攻。
下一次的戰鬥,張兮並沒有自信能夠打贏它。
也沒有想過一定要打贏它。
因為打不贏了。
冒險的招數,憑運氣的招數,隻能使用一次。
一次過後的第二次,就不管用了。
他認為自己沒有必要在這賭命,更不能再在這為了一隻不值得自己花費更多時間,付出更多的弈獸,再付出更多。
沒有必要。
再打贏它一次有什意義?
強行與它簽訂主仆契約?
就連泰坦古獸都有防備後手,它一定也有,不會那容易讓自己成功。
為了取它內丹?
在內丹並沒有對他有奇效,可以讓他的修為瞬間突破到上校級,軍團長級的情況下,又有何意義?
取內丹的行為,也會影響到對於之前已經效忠自己兩支隊伍的團結。
會讓它們擔心自己用完就立即丟棄,過河拆橋的去取它們的內丹,得不償失。
綜合考慮到這些因素,張兮在決意試探一下這隻弱水莽牛時,就已經得出了兩種方案。
一旦確認不能為自己使用時,就立刻撤退。
有自己這一趟,它肯定就會更加小心,沒有屈服於自己,也不會屈服於其它勢力。
強大的人類武者想要一隻或幾隻弈獸屈服很簡單,打敗它們,牽製住,然後通過契約的方式,強行讓它們認主。
又或者,抓住它們,折磨它們,馴化它們,讓它們成為為軍團效力的戰鬥弈獸。
但想要做整個弈獸族群的統帥,人類武者做不到。
能夠做到的,隻有弈獸。
因為弈獸不可能聽從一個人的調遣。
它們原來最頂尖的存在,就是四神獸。
哪怕那四隻家夥對它們從來都隻有威脅與傷害,給予人類的幫助更甚過於它們。
可它們終究與它們一樣,是統稱為弈獸一族,隻不過它們過於強大,被獨立出去稱之為的神獸。
本質是與它們一樣的。
還有的弈獸族群,將那幾隻老家夥當成是弈獸的祖先,所有的弈獸都是由它們繁衍發展下來的,因為它們幾乎都不死不滅,擁有至強的力量,稍微一個動靜就是天地色變,有毀滅一切的能耐。
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