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進階考核——魔塔。
“你將作為隊長,帶領你的隊伍探索這座五層魔塔。”
“規則:自由選擇四位隊員,隊員資料如下【詳細】。”
“任務目標:成功破壞魔塔源石。”
……
“注:完成任務,盡可能保全隊員生命。”
王直看了一遍魔塔簡介。
再看了一下任務目標和規則。
這不就是換了張皮的戰爭堡壘嗎!?
考題設計者是有多偷懶啊!
尤其是隊長,不就是剛才3v3的1號全能者王8嗎!
自由選擇的四個隊員,就是3v3其它7個參賽成員,原力技、天賦、個人能力和擅長什的都不需要再了解。
隻需挑選其中的四人便可。
所謂的破壞魔塔源石,不就是破壞奇源石嗎?
這就是闖奇跡啊!
因為絕大多數的學生對奇跡不怎了解,更不知道奇源石是什,所以設計成了耳熟能詳的魔塔。
隻不過沒有21層,也沒有50層,隻有5層。
話說如果有21層考試時間也不夠。
“這次的原能者知識進階都偏實戰。”
“包括最後還有高達50分的異次元空間實戰。”
王直隱隱預感到有些不對勁。
但現在沒時間想這個。
怎把魔塔的進階分拿到才最重要。
經曆過上一輪進階考核,學生們對王8和他的隊員都很熟悉,自己的隊員也是,7挑4easy,不需要額外的準備和熟悉,直接就能開搞。
“考題設計很巧妙啊。”
王直對出題者的細節掌控非常佩服。
兩輪內容的考核連接起來,尤其是隊長扮演者的設計。
要問童鞋們對哪個角色印象最深刻?
王8!
舍他其誰!
全方位的模擬戰爭堡壘探險,隊長王8有空間格,帶著大量生命藥劑和純原能晶,還有一些治療藥劑,隻不過沒有生命監測器。
掛了,就是直接掛了。
普通原能者也買不起生命監測器,就算買得到,普通生命監測器放在高等級奇跡也是形同虛設。
同樣的價錢還不如買次元裝備提升實力性價比更高。
有過上一輪經驗,王直這一次十分果斷,選擇了己方隊伍的A戰,B刺,C法以及對麵隊伍的2號敏戰,全攻擊陣容。
保險一點肯定得上輔助。
但有生命藥劑存在,輔助效果會削弱一些。
況且,如果自己沒猜錯的話,這就是自己之前闖過的戰爭堡壘!
時間很重要!
快速的闖關,快速的破壞魔塔源石,不但得分高,而且降低難度!
和普通奇跡不同,自己之前闖過的戰爭堡壘對時間要求很高,時間拖得越長,戰爭堡壘吸收的原力越多,難度就越高。
很適合考試。
所以也沒有限時。
因為時間越往後防禦係統開啟得越多,你就算有再多補給,有T有輔助也沒用,很快會全軍覆沒。
王直估計這座魔塔的時間點在半小時左右。
難度隨時間流逝指數上漲。
所以,他沒選擇輔助。
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