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“這辦法不錯,那咱們…”
一想到把自己位麵展示在這些人麵前,梅女神就欣喜。
“打住!”
何時打斷她,“咱們現在一缺劇情,二缺角色,你就是想做,一時半會兒也做不出來。”
梅女神略有些失望,“那你打算怎宣傳?”
“把今天的視頻剪輯一下。”何時說,“重點是配上一首絕世的音樂。”
到時候把視頻放到官方論壇上去。
玩家傾情出演,再有屬於女神位麵的音樂,想必很有傳播度。
到時候,自然有玩家搬運到別的視頻網站,或者遊戲論壇。
現在唯一的問題是——何時轉過身,問女神,“在你們位麵,有悲壯的音樂沒有?”
“悲壯的?”梅女神略一思索,“有啊。”
“最好的,最打動人心的。”何時說。
女神點頭,“當然有。”
“那快點走,咱們去錄一段。”何時說。
“不用。”梅女神擺手,“你找人來錄,反而沒那種意境了。”
她讓何時且等等,“晚上葬禮時,修女們會唱安魂曲。”
所謂安魂曲,是信仰梅女神的人死後,由修女為死者所哼唱,在空靈而渺遠的歌聲中寄托人們哀思。
在信徒認知中,死者的靈魂也將在這首曲子的引導下,進入女神所在的安樂鄉。
“那就等到晚上葬禮時候吧。”何時點頭。
下麵的要做的就是完善怪物資料。
工欲善其事必先利其器,何時召喚玩家是讓他們打怪的,不能再讓玩家如今天那般,見到怪物後不知它們的厲害與弱點。
“神廟有附近怪物的資料嗎?”何時問女神。
“有啊。”女神點頭,“神廟的圖書館就有,你可以讓玩家直接自己查。”
“他們又看不懂書上的字。”何時說。
他也不準備讓梅女神直接為玩家提供文字翻譯。
遊戲世界,還是讓玩家們慢慢探索吧。
萬一有一天某個玩家是個文字專家,把梅文字破譯了呢。
想一想,一款遊戲中居然有著十分係統的語言與文字,這些玩家知道後得多驚訝,多佩服他這狗策劃。
呸!何時暗吐,今天被罵多了,差點習慣了。
“那怎辦?”梅女神問。
何時沉吟一番後一拍手,“有了,讓玩家們閑著無聊時來一局昆特…不,是梅牌。”
“梅牌?”梅女神立刻從何時念頭讀到了這個想法。
這個想法倒也不錯。
“就是得做成卡片,還有文字、圖案設計之類的有點兒麻煩。”何時說。
鎮子上沒有書商,也缺少有繪畫技巧的人。
“這還不簡單,你設計一下,托萊婭道古德溫城堡,轉托給書商製作。”梅女神說。
古德溫城堡是古德溫伯爵的城堡。
古德溫伯爵是附近山林,耕地,河川,海域,碼頭等領地的主人,鎮子上的鎮民都是他領地下的自由民。
古德溫城堡是領地的中心,幾乎相當於一座城池,城住著許多來來往往的商人。
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