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重生罪的防禦公事和慕斯差不多,這也是幾個營地市長徹夜交流後探索出來的最安全的方法。
首先是放棄所有沒有城牆防備的領地。
根據其他營地的經驗,屍潮來的快去的也快,很少會有喪屍停留在營地內徘徊。就算有,也是最低級的喪屍,連一般平民小心一點也能解決。
所以把貴重物品搬到市中心內加上防守,其他地方就先借給喪屍們折騰。
然後是營地外密密麻麻的地雷,然而大部分都是遙控觸發。
層層戰壕也是主要防禦設施之一,對於平坦的地勢而言,坑坑窪窪的地麵能留下更多喪屍。
塗滿可燃油的戰壕氣味刺鼻,卻很少被喪屍注意到。
等喪屍的密度達到最大值,一次性引爆所有地雷,爆炸造成的高溫能把屍潮擋在門外幾個小時。
城牆的加厚倒是次要的,除了擁有巨大火力的鐵手和具有飛行能力的飛龍,一般少有喪屍能夠把城牆直接破壞。
要時刻防備的是順著城牆往上爬的喪屍。
如果讓喪屍組成人牆,就像洪水決堤,勢必會對防守造成巨大的影響。
最後一道防守是營地內部,布滿捕獸夾的街道堆滿障礙物。如果真到了巷戰的地步,那營地基本已經算覆滅,隻能力求多活下幾個。
不過至今組成小聯盟的營地中,還沒有一個營地被喪屍大規模入侵內部,頂多是多幾個決堤口而已。
重生罪人多力量大的優勢在屍潮中盡顯出來,戰壕的數量比慕斯還多出數倍不止。
近在眼前的喪屍不停掉坑,十分鍾的路走了半小時還沒走完,僅有一部分精英感染者可以直接越過戰壕,飛奔向重生罪市政廳。
隻是還沒接觸到城門,一顆子彈從精英感染者的頭部直接射穿,精英感染者因為子彈爆裂的壓力重重摔在地上,正準備爬起,又一顆子彈射中頭部,精英感染者直挺挺地倒在地上,失去活力。
上膛,瞄準,城牆上站著的民兵隊成員已經瞄準好另一個有可能會襲擊營地的喪屍,就等它進入射程。
精英感染者比普通喪屍強壯很多,但是兩顆子彈依然能把它送走,如果用的是突擊步槍而不是用木板夾住槍口勉強拚裝出來的蒙德拉貢,一顆子彈就能打死精英感染者。
隻有高級能力者才擁有強化子彈的能力,哪怕中級能力者也隻是擁有一顆子彈打不死的能力,理論上來說和拿槍的平民攻擊力相同。
重生罪市中心僅有五位能力者,能吸引來的喪屍和慕斯完全不成比。
地雷引爆,汽油燃燒。整整幾個小時,站在城牆上的民兵隊成員都無所事事,偶爾跳出來一個重傷的精英感染者也是一槍帶走。
喪屍比飛盤好打多了,民兵隊員的精準度讓很多初級能力者都汗顏。
離島
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