第24章 平行四邊形法則

類別:網遊動漫 作者:三斤白菜 本章:第24章 平行四邊形法則

    “從棗子哥開始夢幻陣容 書海閣(w)”

    “哎呀,小狗的壓製力變強了,真的是變強了”

    “他給我的感覺和之前我們打的時候完全不一樣了,壓得我好難受啊”

    Iboy已經被偷點到了一半血,縱然帶的是多蘭盾,血瓶也被他吃了下去。

    下路第三波收完,第四波的第二個近戰打完是三級。

    從1級到3級這四波兵的時間,就已經被壓出去了十個補刀。

    此時4.50的時間,小炮補刀36個,Vn隻有26個。

    Iboy雖然小,但是AD位置的技術也精湛,對於小炮和寶石的組合他也經常拿出來玩。

    但是今天麵對小狗的小炮時,他感到了無比的惡心。

    為什這個人的小炮總能卡在我補刀的一瞬間,偷蹭血啊!

    要不是鳳女的盾,這時候的VN早都被小炮蹭的要回家了。

    眼前發生的這些,正是小炮這個ADC在S7上獲得最高勝率的原因之一。

    實際上,李洛也並不是說玩小炮有多厲害。

    實在是繼承了Uzi的記憶後,他對Vn太熟悉了,Iboy選出Vn就和關公麵前耍大刀一樣。

    有多熟悉Vn,就知道Vn對線到底能弱到是什地步。

    前期的Vn是沒有一點爆發能力的,而且搭配的是風女。

    在這個沒有艾黎,彗星的版本,風女的作用更多是用來保護。

    下路對線技巧中,隻要是段位稍微高一點的AD都懂得一個法則,平行四邊形法則。

    聽起來和馬老師的三角形打野法則有異曲同工之妙。

    但這正是下路AD對線消耗軟輔的技巧之一。

    下路對線中,ADC和輔助都是平行站位,比如ADC站在靠河道的位置,輔助就會齊平站在靠草從的這邊。

    而對麵的ADC站位和輔助也大體相同。

    兩方的ADC和輔助,如果定格畫麵,拉起來一條連接四人的線,那剛好是一個平行四邊形。

    隻要學過小學數學都懂,兩點之間,直線最短。

    對方輔助和己方AD的站位肯定是處於對角線位置,這在平行四邊形中是最遠的距離。

    那如果你玩的是風女,璐璐這種軟輔,要如何才能消耗到對麵ADC呢?

    當然是先和對麵的ADC形成平行四邊形中最短的一邊。

    走到和對麵AD垂直的方向後,要消耗就輕而易舉。

    同理,如果玩的是ADC,要想不被消耗,那隻要時刻保持和對麵輔助成對角線站位就OK。

    此時的李洛完全不給風女消耗的機會,一直卡在對角線位置。

    如果風女敢直接從對角線走上來,那就會和寶石成為最短距離。

    這時候寶石的E技能就可以輕易的暈倒風女,腿短沒位移的風女被暈到後,麵對高爆發小炮隻能等死。

    李洛和小明的玩法,相當無賴。

    再優秀的Vn,麵對同水平的小炮,也隻能做到不被單殺。

    在血量被消耗到斬殺線時,乖乖回家補給。

    然後被壓製了補刀和經濟,失去了線權,發育慢很多。

    當然,也不是沒有破解的方法。

    LOL是五人遊戲,可不是1v1的solo對線,要考慮的東西太多了。

    低端局姑且不論,不說這種訓練賽,隻要到了大師段位的人都懂。

    如果風女上來吃了你寶石的E,那這種機會你上不上,你上?

    我這邊打野看到你這壓,肯定在後麵等著,你要是上,那你正好中計,一波送回家後,要想在壓Vn就不是這簡單了。

    這也是Rng多次在比賽中,Letme三四級就TP下路配合香鍋保VN發育的原因。

    看了看自己的狀態和被壓在塔下的兵線位置。

    “廠長,幫我抓一下。”

    Iboy和妹扣最終還是選擇了搖人。

    這個兵線太難受了,一直被壓在塔下蹭血量,要是到了三分之一回家,那不僅一大波兵沒有,這個一塔也要丟了。


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