第17章 蓄力一擊

類別:都市言情 作者:匪盜 本章:第17章 蓄力一擊

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    警局做完筆錄,顧休與金妍兒回家了。

    筆錄內容很簡單,總結下來就是兩人拖延時間,直到薑然趕到,解決危機。

    具體過程沒有細說,警察也沒有多問什。

    在旁人眼中,魔人是被薑然解決的,至於之前怎拖延住的,相比之下並不重要。

    畢竟顧休之前所展現出來的實力已經讓所有警察心有了一些底。

    這種情況下,拖延住那兩個魔人還是很合理的。

    回家路上坐的是警車。

    金妍兒的車有了損傷,已經拉走報修了。

    時間已經深沉。

    疲憊的兩人一回家就各自去睡。

    一夜無話。

    次日,清晨。

    “大叔…大叔…”

    耳邊傳來呼喚聲。

    顧休迷迷糊糊間,緩緩醒來,看到了身上坐著的睡衣小蘿莉。

    思緒恢複清醒。

    坐起身。

    顧休心懷“三年警告,死刑不虧”,不著痕跡的將顧小雅從身上抱走,放到一旁,伸了個懶腰,道:“幾點了?”

    顧小雅歪著腦袋,道:“八點了。”

    還行,雖然睡的時間少,但是恢複力很強,精氣神恢複的很好。

    “大叔。”

    顧小雅可憐兮兮道:“我餓了。”

    顧休笑了笑,道:“好,想吃什,我給你做。”

    話說,要不要將【廚藝】技能升到滿級…

    算了,有點浪費,多做做飯,慢慢積累熟練度,自動升級吧,消耗技能點升級沒必要。

    早飯很快做好。

    金妍兒適時醒來,隨便吃了點便離開,去上班了。

    吃完早飯。

    顧休和顧小雅在客廳坐了下來,看起電視。

    主要是顧小雅在看。

    顧休則是注意力放在了職業麵板上。

    昨晚打魔人,他也參與到了其中,所以在魔人最後被解決後,他也獲得了一些戰鬥經驗。

    因為事件是戰鬥事件,所以獲得的經驗是戰鬥經驗,可以用來提升戰職業等級。

    顧休隻有一個戰鬥職業,事件過程用的也是極限武者職業技能,所以經驗自動投入到了極限武者職業等級上。

    參與經驗隻有1000點。

    不過在bug狀態觸發後,變成了10萬點,讓極限武者職業等級來到了五級。

    對比一下之前的八萬多經驗所帶來的等級提升,可以看得出來,戰鬥職業的等級提升比人物等級提升需要消耗的經驗值更多。

    而極限武者職業等級:5,不僅可以再次學習一個戰鬥技能,還有很多其他好處。

    正常情況下,職業等級提升,職業模板數值都會增加。

    每次升級。

    普通職業增加1點屬性數值。

    進階職業增加2點屬性數值。

    稀有職業會增加3點屬性數值。

    極限武者是稀有職業,職業模板屬性加成是:意誌+25,肌肉+25,細胞+25,骨骼+25,無視防禦傷害+25%,爆發力+25%,恢複力+25%,抵抗力+25%。

    升一級,模板數值+3。

    每次升級,bug狀態都會觸發,變成模板屬性數值+5。

    眼下極限武者職業等級是五級,算下來連升了四個等級,模板屬性數值+20。

    如此。

    五級的職業模板屬性變成了:意誌+45,肌肉+45,細胞+45,骨骼+45,無視防禦傷害+45%,爆發力+45%,恢複力+45%,抵抗力+45%。

    20點的數值加成效果很大。

    比如,195的肌肉屬性因為多了20點屬性,變成了215,獲得了一個天賦特長。

    其他意誌,細胞,骨骼屬性也來到了195,隨時可以破200,再次獲得一個屬性側的天賦特長。

    此外。

    每升一級,還會獲得1技能點。

    bug狀態觸發,每升一級獲得5技能點,升到五級,一共獲得了20技能點。

    屬性的增加。

    技能點的增加。

    收獲很大。

    但最大的收獲是即將學會的第二個極限武者技能。

    【觸發bug狀態,是否消耗1技能點學習技能“蓄力一擊”?】

    學習。

    【戰鬥技:蓄力一擊。】

    【技能等級:1】

    【技能熟練度:0%。】

    【技能效果:可在攻擊前進行蓄力。

    蓄力1秒:爆發力+10%,破防傷害+10%。

    蓄力2秒:爆發力+30%,破防傷害+30%。

    蓄力3秒:爆發力+50%,破防傷害+50%。


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