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所有人都以為這種車輪戰會讓比賽變得更加焦灼,時間變得更長。
沒想到有霍璿璣同學在前麵打樣,播報聲此起彼伏,搞的其他選手都有點破罐子破摔了,當然也可以說的好聽一點,就是破釜沉舟!
璿璣也表示無奈,自己是真的有點餓了。
璿璣這次對戰的項目是“閉合電路”。
“閉合電路”的規則是:選手需要輪流放置48個共用電路塊,拚合成完整的電路回路,電路塊為雙麵圖案,正麵是直線電路,反麵是轉角電路,選手每次可以選擇放置1到3個整行或者整列的碎塊,正反不限。
兩種獲勝方式,一,擺放最終碎塊,使之形成完整回路者勝,二,最先宣布剩下碎塊無解,無法拚成完整回路,若對方也無法拚合,宣布者勝,若對方用剩餘碎塊順利拚合,則對方勝,每回合限時30秒,三局兩勝。
關於心算這一塊,在她過目不忘的金手指之下,璿璣確實不敢認第一,但若是對付一般人,她還是遊刃有餘的。
最終播報聲響起。
“閉合電路”算是她目前為止耗時最多的一個項目了。
開始的時候這些人選擇對手還會按場次,等到了後期基本上是比完的選手就會去選擇擂主,現在已經分不清到底比了多少場。
雖然璿璣的實力很強,但是挑戰她的人卻不少,就算是輸了也有麵子,還沒有懲罰。
所以到後麵兩個項目選擇霍璿璣同學的人越來越多,導致璿璣必須從中選擇對手。
她給出的選擇方法也很簡單,就是閉上眼睛隨便一指,選中誰就是誰。
馬上開啟了第四個項目,“方塊識圖”。
這個項目是五個項目之中她最不擅長的一個。
當然這也是相對而言的,璿璣的遊戲APP恰巧有這款遊戲。
她現在已經不斷的吸收了很多益智類的小遊戲。
若是請一個美工過來,估計她的那個小遊戲可以自行上線發布了。
來介紹下“方塊識圖”的玩法,選手需要將目標方塊在立體方格陣中進行翻滾,經過的灰色方格將會消除,選手需要通過路徑規劃,消除所有灰色方塊,目標方塊若進入死路,可重新開啟此關卡,罰時計入總用時,方格陣中存在地雷,無法通行,率先完成的選手獲勝。
六維能力圖顯示,這個項目非常考驗推理力和空間力。
不過由於前期經常玩兒她自己研發的那些遊戲,所以依然是輕鬆取勝。
而且另外四人估計也沾了她的光,霍大神,不愧是霍大神,考前押題,準確率實在太高了。
在聽見有關於霍璿璣的播報,所有選手都選擇無視了,他們心中感慨,這聽多了壓力也就那回事兒吧。
璿璣終於迎來了最後一項比賽,“超強數獨”。
,這一直是璿璣夢寐以求的遊戲,她甚至都想,若是能提高難度,他一定選擇最難的程度跟對方對戰,沒辦法,數獨玩的實在是太多了,基本上她隻要看一眼就能知道所有數字的位置。
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