三天後,
天氣預報報道,
今天天氣一般。
路凡很開心,吃了那多天的快餐,今天等下總算可以到公司一本正經的混吃混喝了。
吃完在網上點的早餐後,心越想越開心,便隨手打開了手上的遊戲戒指。
路凡這幾天一直都在忙著完善和補充那款遊戲的細節,忙的幾乎抽不出時間,就沒太關注手上的戒指。
打開遊戲戒指,看了虛擬屏幕一眼,聲望從22012點變成了現在的111211點聲望。
而此刻聲望還在不斷的提示
“+1”
“+1”
“+1”
“+1”
“+1”
....
路凡到現在還沒太搞清楚聲望的增加方式是怎樣的。
遊戲戒指對聲望的解釋是:“聲望的增加和玩家所參與或製作的遊戲的曝光,人氣,正麵情緒,負麵情緒等相關。”
想了想,也就是說,隻要有玩家認可他的遊戲,或者通過遊戲產生的正負麵情緒,
或者通過他做過的轟動遊戲事件讓玩家產生敬佩和認可,又或者他通過遊戲的文學方麵讓玩家產生佩服。
為什這說呢?因為反正路凡是這認為的。
差不多搞懂了聲望是怎回事,下麵是抽獎了,路凡非常期待這次抽獎能不給他帶了驚喜。
他太期待能抽出一個特殊道具,能讓他變成世界超人了,像什蜘蛛俠,蝙蝠俠,鋼鐵俠之類的,收到全世界膜拜,那得多讓人興奮啊。
仔細想想好像不對,戒指上麵顯示隻能抽到和遊戲相關的道具。
如果有科學依據,自己好像玩的最多的遊戲就是星際二,路凡感覺自己抽到道具後,大概會變成“神之長子……
一點抽獎,花費10000聲望。
剩餘13012,聲望還在漲。
那熟悉的輪盤界麵出現了,路凡故意的使勁搓了搓手,才點擊輪盤上麵的抽獎按鈕。
開始了!
指針在轉盤內飛旋!
“道具類,道具類!”路凡有些緊張的看著輪盤,畢竟現階段道具類對他的幫助最大。
看輪盤的區域大小來說,遊戲產品類是最難得的,但是現在他遊戲製作資源快用完了啊,再抽出來同等級的遊戲完全是浪費嗎。
然而這次幸運女神沒有站在路凡這邊,指針停下了,指向了區域最大的消耗類上麵。
寶箱掉落。
拿起箱子一看,白光閃耀。
箱子透明的,麵躺著的是一本書一樣的玩意。
路凡:“..........”
道具介紹:“一級遊戲製作經驗書(大)”
他試著用手指輕輕一點,那本書就化為了點點的星點,匯入了路凡的指尖。
一些遊戲製作知識閃過路凡的腦海,成為了他記憶的一部分。
>>章節報錯<<