第23章

類別:科幻小說 作者:鋼鐵轟鳴 本章:第23章

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    至於太陽係聯邦的星艦設計風格,就比較符合丁乙印象中星際戰艦的風格了。

    長長方方,棱角分明,沒有過多的外形修飾,一些不重要的設備甚至直接放在船體之外,完全的工業流水線產品,隻考慮生產效率不考慮其他,這就是丁乙對於太陽係聯邦星艦的第一印象。

    這不是說聯邦在設計星艦上水平差,而是現在的太陽係聯邦,為了保證艦隊的數量規模,在質量還算不差的前提下,盡可能的壓縮製造成本,使得他們的星艦能以一個較快的速度完成製造和維護,運營成本也因為這樣極為粗狂的設計風格而降低許多。

    就丁乙在聯邦網絡上看到的公開資料來判斷,這是因為當初聯邦政府隻顧著宇宙大開發,天下又很太平,使得軍費撥款不足,聯邦艦隊不管質量還是數量上,都隻能算是一支針對海盜襲擊的地方防禦性治安部隊,戰鬥力低下。

    最終導致邊境星域發生叛亂的時期時,麵對那些早有準備的各路叛軍,聯邦軍是各種慘敗,使得原本隻有太陽係聯邦這一個勢力的人類世界變成了多國分立的局麵。

    戰後,聯邦政府也算是痛定思痛,不僅改組重建聯邦艦隊,還在大規模擴軍,但剛一開始執行這個計劃時,又發現出現另外的問題,正是因為太陽係聯邦疆域太廣闊,有太多殖民地,而不少殖民地又因為邊境星域叛亂事件出現了不穩定的思潮,聯邦政府必須在那些殖民地長期配置艦隊以防止再次出現同樣的災難,而邊境上與那些分離出去的勢力接壤星域,更需要重兵進行防禦。

    就算是家大業的太陽係聯邦,錢也不是大風刮來的,更何況新的軍隊不是征召來就能馬上派上用場,還需要相應的訓練,配備適合的裝備,這也需要時間。想要在短時間內擴軍,除了增加更多的兵員征召站外,那就隻能在裝備上下一些功夫了。

    所謂裝備上下功夫,自然不可能是用粗製濫造的破銅爛鐵來武裝那些軍人,再怎考慮省錢和節約時間,當時的聯邦政府還做不到視軍隊為可以隨意消耗的數字,他們也需要這些新組建的艦隊能真正起到阻擋敵人的作用,而不隻是消耗敵人彈藥的工具。

    於是,聯邦武器裝備的設計師們,在設計新式武器裝備的時候,就更多的考慮到在保證裝備性能質量不與敵人出現代差的同時,要更加易於生產和保養維護,用更少的資源和時間,以最少的資金和最快的速度武裝起一起足以威懾四方的大軍出來。

    這個理念不隻是動用在行星陸軍身上,同樣也動用進了太空星艦設計當中,太陽係聯邦也因此在戰後一年之內,不隻重建了當時被打殘的治安艦隊,還擴充了規模更大的攻擊艦隊——隻不過由於艦隊組建時間太短,兵員訓練不足,加上當時趕工設計出來的星艦性能確實不怎樣,導致規模龐大的聯邦新艦隊徒有其表,實際戰鬥力並不令人滿意,已經失敗過一次的聯邦政府高層也沒膽子讓這樣的艦隊立刻去反擊那些已經分離出去的勢力。

    等到聯邦新艦隊又花費了數年的時間完成新兵應有的訓練,那些趕工設計、製造出來的星艦也經過多次升級提升性能後,幾大勢力都已經結束了自己內部權利爭奪,穩定了自己的地盤,甚至動作最快的光輝帝國都開始向聯邦展開武裝騷擾行動了。

    當時的聯邦政府高層再一次畏懼了,他們不敢同時三麵開戰,軍方提出的反擊計劃被束之高閣,隻有保守的防禦計劃才能獲得通過,時間一久,準備複仇的軍方失去了銳氣,整個人類勢力範圍就此固定,一直到現在。

    在這個過程中,丁乙個人最不能理解的,就是為何已經過去了快五百年的時間,太陽係聯邦星艦的設計風格為什還是這樣,優先考慮生產性和維護性後,再來考慮作戰性能,明明有這多的時間來讓聯邦一方精心打磨軍隊,他們完全可以設計出雖然製造繁雜,成本較為高昂,但戰鬥力性能更加優秀的星艦來全麵取代那些便宜貨。

    不過這個問題,他在網絡上是找不到答案的,或者應該是能找到的不過是民間人士們的個人猜測而已,官方是沒有解釋的,也不可能有解釋給民間。

    就丁乙不值提的粗陋見識,他比較認可其中一條觀點,那就是當初為了在短時間內製造出夠用的武器裝備,聯邦政府將不少單子給了更多的民間企業進行生產,一方麵解決了當時不少就業問題,另一方麵也使得資本的力量飛速增大,又經過近五個世紀的商業運作、合並,導致大量類似壟斷性質的超大企業出現。

    而為了保證這些已經植根聯邦政府內部的超級企業能不斷從政府手上拿到定單合同,在聯邦高層官員們的默許下,新設計出來的武器裝備,不管是陸地戰車、行星戰機、戰鬥機器人,還是科技結晶的星際戰艦,依舊保持著原本的設計風格,易於生產、維護,同時也意味著這些裝備的使用壽命簡短,為了維持裝備規模,就需要不斷生產那些東西,廠商就能從聯邦政府手上拿到長期定單。


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