第五十章. 職業理解

類別:玄幻魔法 作者:Poinya 本章:第五十章. 職業理解

    第一次死於大劍的腰斬,第二次沒躲過豎劈,但意外發現連續擊打同一部位三次後,圓環騎士的鎧甲的弧度會變得“平坦”一些,約三分之一,預計成功擊打九次後可以讓鎧甲完全變為直板鎧甲……

    第三次圓環騎士換了長槍,上一次鎧甲的變化消失不見。第四次被單手劍正麵破招,一劍穿心而死——

    西爾從未這樣高強度地反複出入訓練場,此前的他隻在每次的自然入睡中挑戰瑟坦奧圓環騎士,死亡後的疼痛會在身體中留存一段時間,需要一個小時左右便會徹底消去。

    但這樣的連續進入夢境,連續地從夢死出來,疼痛並不能得到及時的緩解,反而會越疊越多——有幾次西爾死的太快了,從訓練場出來的一那,那累積的疼痛險些讓他整個人都昏過去。

    不過他早有準備,在醒轉的同時便喊出“娜塔莎,打暈我”,在疼痛讓自己崩潰的前一秒率先搶入夢境中。

    娜塔莎,真好使。

    這一次,西爾沒有急著跨入訓練場地。

    一是為了緩解身體的疼痛,在夢境中多待一會兒。二來則是為了反思一下,到底該如何應對圓環騎士——

    選擇在“瑟坦奧騎士心得”這這樣反複折磨自己,也是西爾想不出突破之法後,硬選出的策略。

    如萊昂納多所說,突破至職業級,要從“職業”這方麵入手。

    在遊戲當中,完成了晉升任務後,導師會說:“你對你的職業有了新的理解,雖然你確實還是一個難以入眼的小菜鳥,但我不得不承認,你比剛來時強了很多——”

    雖然這晉升的變化隻體現在玩家技能的傷害、個體的麵板上,根本沒有半點兒關於“力量性質”轉變的描述。

    但毫無疑問,對於職業的理解,是無法避開的一點。

    對於現在頭頂頂著的這個“見習騎士”的職業,西爾真沒多少理解。成為騎士需要的誓言,他通通都沒有去執行過。這本就是這一世的經曆強加給他的,雖然也確實好用得很。

    而隨之誕生的便是一個新的問題——職業到底是固定死的一個概念,還是會隨人的作風與行為而變化的事物?

    在遊戲當中,這個概念反而算是比較清晰的——騎士可以選擇主進攻的“懲戒”,或是主防禦的“盾騎”,都由玩家的選擇而進行針對性的技能學習,甚至會轉職為專門的兵種。

    而更加靈活的則是西爾熟悉的遊蕩者。

    遊蕩者擁有著多種方向的衍生,硬拿匕首正麵對拚的戰鬥賊,專精道具陷阱的陷阱賊,專門開寶箱偷竊的“小偷”,還有不務正業專門拿弩點人的……“遊俠賊”?

    然而在職業麵板上,遊蕩者卻沒有那多的劃分,所謂的什賊什賊的,都是玩家自封的。真正能在職業麵板上占一個名額的大多是和神明信仰有關的,比如“陰影刺客”或是“幽影行者”,加成的都是技能效果。

    西爾急於突破,急於在實力的等級上有著進一步的提升,而最有可能達成突破的,便是自己最熟悉的方向——

    或許萊昂納多所說的職業理解,和玩家的遊戲理解,有著一定的相似?


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