不論何時何地,能夠變強,總是讓人心生愉悅。
尤其是現在這種局麵。
地球已經進入到神庭的視野之中,地球陣營一方,迫切需要更高、更強的戰力。
結算了現階段的收益,馬燃綜合下來,發現自己的整體戰力,大約增長了百分之二十左右。
不算太多,在這種勢均力敵的戰鬥之中,卻可以真正改變局勢!
一念及此,馬燃忽然意識到,自己剛才忘了另一個人。
那是遠在西半球神戰場的上帝格雷。
雖然在格雷的神戰場上,也有不少頂尖超凡者和鎮國級支援,但神庭派遣過來的下位神,不談心性,實力的確足夠全麵,強的有些超規格了。
想到這,馬燃立刻借助之前留在上帝格雷身上的定囿文作為傳輸渠道,也賦予了那位戰友“遊戲化”的特質。
因為沒有參與到消滅兩代殺戮之神的戰役,格雷並沒有像馬燃和蘇薔薇一樣得到神者稱號。
但遊戲化本身,就能夠提供極大的優勢!
體力和生命值在沒有消耗歸零之前,永遠可以保持巔峰狀態
這份能力,馬燃可以將其賜予任何一個智慧生命個體,完全可以稱之為遊戲加護了!
雖然對絕對戰力的提升方麵,比不上神庭的避之加護那無賴,但遊戲加護也著有它的好處除非馬燃暴斃,否則根本沒有任何針對性破解的辦法!
稱號神者異化條件已經達成,是否完成異化?
沒有半點猶豫踟躕,馬燃當機立斷,直接選是。
就算沒有神者的稱號,戰力提升過的自己,配合上“遊戲化”神通,也絕不會輸!、
畢竟,敵方已經減員了一個。
此消彼長,戰爭就是這般。
更何況
異化過後的噬神者稱號,隻是從字麵上來看,都和異化之前的一脈相承,明顯是針對神祇的稱號,再弱也不會弱到哪去。
最壞的情況,馬燃也可以佩戴上地球最強超凡者的稱號,直接讓自身生命值翻倍。
磨都能磨死剩下的三名神祇!
下一秒,馬燃眼前浮現出半透明的銀白色熒幕。
基於你傳奇般的戰鬥經曆,你的某個稱號發生了變異,請注意。
神者噬神者!
你獲得新的稱號!
佩戴該稱號,在對神性生命造成傷害時,額外附加百分之三十三的真實傷害!
看到這,馬燃直接佩戴上新的稱號。
感受著噬神者賦予自身的全新特質,馬燃臉上的笑意愈發明顯了。
本來在實力增長過後,他都有決心和自信,配合蘇薔薇、格雷等頂尖地球超凡者,將剩下的三名神祇耗死在地球上。
現在,稱號異化,獲得了針對神祇的能力之後,馬燃敢打包票就隻是現在赤道紀念碑神戰場上的配置,不需要額外的援助,自己都可以滅殺掉三名來自神庭的神祇!
神者,噬神者。
一字之差,屬性卻是天差地隔。
物理傷害是可以通過自身抗性規避掉的,來自神庭的神祇,每一個都擁有強橫的神軀,無論是魔法、奧術抗性亦或是物理抗性,都非常之高,即便是沒有避之加護,隻是祂們的皮膚,都可以吸收、反彈掉大部分傷害。
否則的話,以馬燃的戰鬥能力,早就把這些神都給磨死了!
而真實傷害
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