對於《黑暗之魂》的玩家們來說,完全能夠用又過年了來形容。
甚至聽到關於前傳的消息,對於不少狂熱的黑魂玩家來說比過年還讓他們興奮。
而在星雲遊戲的辦公室麵,坐在會議室麵的楊忻、阮寧雪還有秦毅等人則是一臉的懵逼。
外界玩家無比興奮,各大遊戲媒體也紛紛報導《黑暗之魂》續作來了的消息,遊戲業界的同行設計師跟廠商默默觀望。
但自家人清楚自家的事情,這所謂的前傳是真的連文件夾都沒有創建啊!
甚至官博上陳旭發出的那張圖片,都是臨時從去年的宣傳圖麵扒下來的。
而今天的會議,大家心麵也門清,基本上就是針對於《黑暗之魂》前傳這款遊戲而開的了。
“陳總,這距離gamepy展會也就有一個多月的時間了,想要弄出試玩版本,不太現實啊!”還沒到會議開始的時間,坐在陳旭下座的秦毅小聲的跟陳旭道。
“是啊,雖然整體的框架都在,但一個月也太趕了吧?”阮寧雪也是開口說道。
大家夥都是一個意思,那就是在gamepy展會想要弄出一個讓玩家體驗的測試版本,難度太高了。
這就算天天加班,感覺進度上也來不及啊。
“你們那慌幹什?采訪也好,官博也好,我不是說了?gamepy展會期間會帶給玩家新的內容,預告片難道就不是內容了?”陳旭看著眾人的樣子,歎一口氣。
業務能力上,阮寧雪、楊忻還有秦毅,這兩年也是不斷學習進步,可以說完全能夠獨當一麵。
能夠很好完成他布置的任務,但就是這個人理解上麵,還欠缺了一些啊。
作為一個遊戲從業者,最基本的能力都沒有點上。
不會畫餅的遊戲人,能算是合格的遊戲人嗎?
看看前世那些鼎鼎大名的遊戲廠商跟製作人,哪個不是精通各種畫餅技巧?
官博各種發跟明星的合拍讓人懷疑是公款追星,偶爾還來一張旅遊跟料理的照片,等到被玩家問到遊戲進度如何,那回答肯定是在做了。
還有一家b字開頭的公司那就更絕了,展會上直接放了一個遊戲標題,接著再放一段氣勢磅的係列主題曲配合著場景貼圖鏡頭拉伸,這就算完了。
這邊好歹他這邊還準備做一段宣傳cg呢!
聽完陳旭的話,眾人一陣無語,不過卻也放鬆下來。
因為這樣一看的話,時間還真的挺寬鬆。
要知道去年的這個時候,他們可是在進行製作宣傳cg的同時,還在研發《三國殺》跟《糖豆人》這兩款遊戲。
而今年的話,時間雖然要比去年短了一個月左右。
卻隻用專注於一個項目就行了。
而且本身《黑暗之魂》的框架都是現成的,這也為後續的開發能夠節省很多時間。
看了一眼時間,各部門的工作人員都已經到齊了,陳旭也是站起來進行今天的這一場會議。
“好了,相信大家也清楚今天的會議主題了。”陳旭一邊說著,一邊打開會議桌上的筆記本電腦。
背後的投影儀上出現了一個文檔,上麵寫著一個標題:《黑暗之魂》前傳。
同時下麵還有一個副標題:初火時代。
對此會議中的眾人也並沒有露出太過於驚奇的表情。
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