看著庭院前的篝火,宋仁默默的將其點亮,心麵充滿了激動。
遊戲剛開始,給予了一個篝火,這顯然就是寓意著玩家要挑戰boss了。
想一想前作麵的灰燼審判者古達,宋仁也是期待了一下待會兒麵對的boss。
尤其是在這庭院前,還有一個巨大的石門,對於黑魂玩家來說,這已經不是暗示而幾乎是明示了。
當初麵對灰燼審判者的時候,第一次見到被打的灰頭土臉,但現在對於整個遊戲的規則相當熟悉,宋仁覺得自己應該能夠大展神威。
“不過為什我沒有原素瓶?難道說我被關押在牢房,原素瓶都被搶走了?”宋仁進行了一個吐槽。
因為他發現自己身上竟然沒有原素瓶。
雖說是在牢房麵醒過來的,但這身上的盔甲還沒有被收走呢,怎這原素瓶都沒了?
要知道在前作從墳堆麵爬出來,這身上還有原素瓶呢!
不過也就是吐槽了兩句,宋仁也沒太過於在意。
畢竟這也有可能是遊戲的設定,專門給玩家增加了一些難度,麵對接下來的新人勸退boss,沒有原素瓶這難度自然而然就上去了。
“但就是對新手玩家不太友好啊,容錯率太低了。”宋仁一邊感慨,一邊推開眼前庭院的大門。
伴隨著嘎吱一聲,大門被推了開來。
宋仁控製著角色朝著房間內走去。
推開門後,房間麵空無一物。
不過門口的地上似乎有一個可以查看的諫言。
同時宋仁也注意到整個房間的各個角落,都有不少的血跡。
顯然還是繼承了前作的諫言設定,玩家被boss打死之後,會留下血跡。
但這房間的boss呢?
就在宋仁準備看看地麵上的諫言時,忽然一個黑影從天而降,伴隨著一聲轟隆,一個拿著大錘子的巨大惡魔從頭頂跳了下來,落在了他的麵前。
同時屏幕中央顯示出戰鬥ui畫麵,以及boss的名字:不死院惡魔。
‘
“這玩意不是法蘭糞坑那個塔頂的精英怪!”
看著麵前的離群惡魔,電腦前的宋仁一陣驚訝。
因為眼前的這boss,跟此前《黑暗之魂》中法蘭要塞碰到的離群惡魔長的差不多,從體積上麵來看的話要小一些。
不過這壓迫感卻卻絲毫不低,主要也是因為戰鬥環境在室內,眼前的這離群惡魔一下子就占據了大半個屏幕,看起來很嚇人。
但雖說如此,在看到這個怪物的瞬間,宋仁卻反而放下心來了。
因為看起來這並不是一個全新的怪物,而是一個老麵孔。
當初在法蘭糞坑的塔頂,宋仁也不是沒有打過離群惡魔,雖然初見的時候的確死了兩次,可他也幹死過啊!
雖然如今自己的手上沒有盾牌,也沒有原素瓶,甚至還是斷劍,但那又有什關係呢?
身為一個優秀的傳火人,什大風大浪沒有見過?
區區一個惡魔而已,能難得住想要延續傳火大業的他?
一個靈巧的翻滾躲開boss的大錘攻擊,宋仁來到boss的身後。
手中的斷劍揮舞砍在boss的身上。
但是……看著惡魔身上跳出來一個-6的數字。
宋仁直接傻了,因為意味著他剛剛打出了4點傷害。
而boss的血條,大概、或許、有可能掉了那一絲絲吧?
看著‘不死院惡魔’這個boss名字下麵長長的血條,宋仁嚐試著想要看見那削弱的點。
但遺憾的是,這血條仿佛根本沒變過一樣。
“難道是我攻擊的方式不對?”
兩個翻滾拉距離,恢複了一下精力條,宋仁再次上去摸了兩下。
這一次傷害爆炸了,從個位數變成了十位數。
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