9月11號,今年的中秋節剛過,三天假期還剩最後一天。
這段時間麵《黑暗之魂》受死模式中的不少boss也終於是陸續被攻略。
被玩家們調侃的王尤姆終於不再是孤孤單單的一個人了。
期間也有不少玩家在陳旭官博下麵,各種艾特詢問。
各式各樣的玩家都有。
有問陳旭下一款作品類型的,有問《黑暗之魂》的劇情到底是什樣的,還有詢問後續《黑暗之魂》還有沒有新作的。
而在這一天,不少玩家卻驚奇的發現,一直沒有動靜處於沉默狀態的沉默官博。
竟然發送了一條有關於新遊戲的消息。
‘全新遊戲《饑荒》,現已上線星雲遊戲平台。’
‘這是一款集合了冒險、生存、角色扮演、製造、探險的沙盒類遊戲,玩家們需要在未知的神秘世界,尋找挖掘利用各種有限的資源生存下去。’
‘遊戲支持多人聯機,你可以跟你的好友,共同在這個神秘未知的世界,一起進行探索生存。’
‘遊戲特色:完善的物品製作係統,讓你體驗到創造的樂趣;哥特式的畫風,特色鮮明;巨大且充滿未知的可探索地圖,沙盒式的自由玩法。’
跟之前的一些小體量的遊戲,如《三國殺》《胡鬧廚房》等類似。
這一次《饑荒》陳旭也是同步製作了pc版跟手機版。
當然考慮到操作方式不一樣,還有後續的mod帶來的平台差異。
兩個不同版本都有各自的大區,數據方麵隻有純淨版互通。
也就是說如果添加相應mod的話,不同平台的玩家可以相互聯機,但卻隻能夠跟自己平台的玩家進行聯機。
不過雖然有差異,但玩家也不用重新買兩次,因為采用數據互通。
玩家在pc上遊玩過後,一樣能夠上手機繼續遊玩。
不過同樣隻局限於繼承純淨版的存檔。
在陳旭的官博發出之後。
各大遊戲網站跟一些社區,包括星雲遊戲平台上麵,關於《饑荒》的廣告也是陸續的被推出。
當然遠沒有之前的《黑暗之魂:初火時代》與《雙人成行》那浩大。
但卻也讓很多玩家錯愣了。
“什情況?陳旭這又開發了一款遊戲?”
“我看看,這好像是一款小成本製作的遊戲啊?”
“小遊戲?我來看看,這畫風有一點詭異啊!”
“你感慨個什勁,陳旭不是在官博說了,哥特式風格!”
“老哥,什是哥特式風格?”
“我咋知道什叫哥特式風格?我就知道什叫哥特式loli。”
“?????不對勁,警察叔叔呢?我要報警!”
“別歪樓了,這沙盒類遊戲是啥意思?沙盒類是什遊戲類型啊?”
“不清楚,陳旭隨便編的吧?”
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